Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2013, 17:10   #1
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Bullet Physcs

небольшая просьба, попрошу объяснить значение параметров в функции btBodyMoveToPoint, в справочнике не нашёл, не знаю почему её там нет. Особенно волнуют параметры в конце, для движения боди.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2013, 11:41   #2
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: Bullet Physcs

Плохо искал значит.

int btBodyMoveToPoint (int body, float x, float y, float z, float force, float deltaForce, float maxForce, float margin)

Параметры:
body - физическое тело.
x, y, z - координаты точки.
force - величина силы.
deltaForce - значение увеличения силы при увеличении расстояния.
maxForce - максимальная скорость.
margin - запас расстояния до указанной точки (на этом расстоянии сила к телу не будет применяться).
Описание:
Двигает тело под воздействием силы к указанной точке и возвращает 1, если тело находиться в пределе указанного запаса расстояния.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (30.09.2013)
Старый 09.09.2013, 23:25   #3
CostUm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
Re: Bullet Physcs

Спасибо, но так то искал на совесть)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Colossus (30.09.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com