|
Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума |
21.07.2010, 15:03
|
#16
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
"Great Scott!"
Айзгор, я разочарован. Я то думал действительно что то интересное будет.
Вот мое мнение:
GraShift
+ Более интересная идея которую впринципе можно развить меняя свойства персонажа после соприкосновения с платформой. Тогда можно и логику вставить.
- Крайне х**вая реализация. Графика выбрана мягко говоря неудачно. И дело даже не в круге. А в платформах.
Le'Tanatonaut
+ Я ее прошел. Нет багов.
- Не получил ровным счетом никакого удовольствия. Графика и фильтры есть но нет игры как таковой. Надо тупо жать кнопку чтобы перс живее шевелил копытами. Отдельно не порадовал французский язык в названии. Зная, что основной поток известного артхауса идет к нам оттуда мне это видится каким то клише. Это уже не оригинально.
Голосую за GraShift потому, что тут хоть какая то перспектива видна(Если конечно автор переработает полностью графу).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2010, 15:10
|
#17
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Сообщение от Nuprahtor
Ась?
|
Проще говоря нагнетание какой то атмосферы глубокомысленности, использование различных психоделических сеттингов (теория мозга в колбе, матрица, внутренний мир в чьём то мозгу), за которой скрывается обыкновенный платформер + две кнопки. И ничего ровным счётом свежего.
Чего уж скрывать, в любой психоделической игре мы в первую очередь ждём свежих идей и оригинальности.
Это моё мнение.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 15:10
|
#18
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Отдельно не порадовал французский язык в названии. Зная, что основной поток известного артхауса идет к нам оттуда мне это видится каким то клише. Это уже не оригинально.
|
Интересный аргумент o_0
Проще говоря нагнетание какой то атмосферы глубокомысленности, использование различных психоделических сеттингов (теория мозга в колбе, матрица, внутренний мир в чьём то мозгу), за которой скрывается обыкновенный платформер + две кнопки. И ничего ровным счётом свежего.
Чего уж скрывать, в любой психоделической игре мы в первую очередь ждём свежих идей и оригинальности.
Это моё мнение.
|
Ясно, благодарю за исчерпывающий комментарий. Не хотелось делать игру "заумной", как многим почему-то показалось. Просто разработал еще одну небольшую игрушку в моем сеттинге, ни больше, ни меньше.
А на геймплей мне всегда было плевать почему-то, во главу ставлю окружение и атмосферу.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 15:13
|
#19
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Субъективный не спорю. Но это можно тоже засчитать как ошибку дизайна.
Но что изменила приставке Le' ? Как называли Танатонавтом так и называют.
P.S. Народ чтото мелочится). А меж тем "Логово", пока что, единственная известная рпг на блице. И ей старушке много по местным меркам))).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
Последний раз редактировалось Gector, 21.07.2010 в 20:49.
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 15:17
|
#20
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Сообщение от Nuprahtor
А на геймплей мне всегда было плевать почему-то, во главу ставлю окружение и атмосферу.
|
Зря. Игры покупают и скачиваю не для того чтобы ими любоваться. С таким успехом лучше демо сцены делать.
Последний раз редактировалось IgorOK, 21.07.2010 в 15:17.
Причина: долбанный пробел)))
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 15:19
|
#21
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Название происходит из книги Вербера Les Thanatonautes. Именно это его произведение не читал, но название очень понравилось.
Зря. Игры покупают и скачиваю не для того чтобы ими любоваться. С таким успехом лучше демо сцены делать.
|
В таких играх, как, например, Knytt Stories геймплей тоже не имеет ничего нового в себе, однако игра великолепна.
Продавать свои игры я не собираюсь, и надеюсь, что еще найдутся люди, которые будут в них играть (на очереди [DeadFIsh], симулятор пьянки на подводной лодке (Deepwater Blues 2) и игра по мотивам фильма Луиса Бунюэля)
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 15:33
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Дело в том что иногда, кривой или скучный игропроцесс мешает наслаждаться атмосферой и сюжетом.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 19:27
|
#23
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Кому интересно - залил исходник
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 21:56
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Ize, даешь исходник!)))
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 21:59
|
#25
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Как бы я добровольно сдаю исходник, мы об этом не договаривались, так что не наседайте на Айзгора
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
11.08.2010, 16:56
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Голосую за Татонавтов
GraShift - Попрыгал куда-то, подивился скорости заполнения цветов, поумирал. Думал уже выходить, но меня подбросило куда-то вверх О_О Я умер и... чёрт, при респауне надо коллизии отключать!
__________________
осталось 7
Последний раз редактировалось baton4ik, 11.08.2010 в 22:56.
|
(Offline)
|
|
11.08.2010, 17:05
|
#27
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Грашифт еще покажет танатонавту, я в это верю
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 14:04
|
#28
|
Разработчик
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Татонавт- это игра основанная на реальных событиях? интерестно
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 14:12
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
скорее, игра основанная на реальной науке
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 14:15
|
#30
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Татонавт- это игра основанная на реальных событиях? интерестно
|
Каким образом это может иметь отношение к реальной жизни?!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.
|