Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > Jam Session 5

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2012, 20:40   #31
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 4,996
Написано 2,302 полезных сообщений
(для 5,334 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
проект будет лежать на запасном харде для лучших времён
Как всегда...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 00:58   #32
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Вроде была кнопка, и дверь была. Сделал бы тестовый уровень тупо кнопка, дверь. Этого уже достаточно чтобы кого нибудь заразить.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (07.01.2013)
Старый 09.01.2013, 20:35   #33
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

только вот игрок по стенам лазит и взяв кубик его можно сунуть через стену и любой обьект

поэтому не вариант
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 19:02   #34
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Portal Runner

tirarex, ну так а накой тебе комната, если ты даже колизию со стеной еще не сделал?))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 10:36   #35
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Коллизии были и работало всё норм только вот таскалка предметов проносила вещи дерез стену
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 18:39   #36
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,066
Написано 1,184 полезных сообщений
(для 2,827 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Сообщение от CRASHER Посмотреть сообщение
Этого уже достаточно чтобы кого нибудь заразить.
тут и без этого вон сколько народу готово было дожидаться проекта. Печально что он заброшен до лучших времён. Но, надеюсь, это не на совсем я с привеличайшим удовольствием буду "тестером", когда этот проект вдруг снова откопается с запасного харда
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2013, 17:26   #37
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Возможно он уже скоро откопается с харда

Вот только с ксорсом подружусь
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (19.01.2013), Arton (19.01.2013), FREE MAN (20.01.2013), St_AnGer (20.01.2013)
Старый 19.01.2013, 22:39   #38
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
Возможно он уже скоро откопается с харда

Вот только с ксорсом подружусь
Это по нашему)
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 19:59   #39
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Идея игры была еще до того как вышел портал 2
поэтому в игре нам надо будет гулять по разрушенной лаборатории
(витли будет ) проходя через все недра и главная задача - выбраться
и еще

кто может помочь с шейдерами ибо я в них 0
а также с ксорсовским освещением
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2013, 00:14   #40
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Небольшие новости :
1 полностью перешёл на ксорс
2 сделал нормальное управление игроком (не лазит по стенам)
3 запили список загружаемых обьектов
4 система лоддинга динамичных моделей
5 добавил шейдер лучей солнца
6 добавил шейдерную воду и отравленную воду
7 сделал текстуры для меню и кнопки
8 файл настроек

сейчас думаю - если получится то и портал ган сделаю
тестовая карта есть нотам можно только спавнить кубики , гулять и прыгать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
Arton (27.02.2013), FREE MAN (27.02.2013), St_AnGer (27.02.2013)
Старый 27.02.2013, 19:07   #41
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

Успехпрофит порталы работают !!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
FREE MAN (27.02.2013)
Старый 27.02.2013, 23:04   #42
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Portal Runner

могу выложить технодему хоть завтра но есть одна проблема сводящяя всё на нет
и я не могу её решить

если кто поймёт :
ставлю обьект в пикнуты корды через
xAlignToVector portalh2,xPickedNX (),xPickedNY (), xPickedNZ (),2,1

после прохода через портал мне надо повернуть игрока в сторону от портала

выясняю поворот портала mxa=xEntityRoll# ( portalh2,1)
и кручу ровно по mxa
ничего , переменная всегда даёт 0

upd
вот видео с работой порталов (все эффекты офф )
с 40 секунды показан баг


Последний раз редактировалось tirarex, 28.02.2013 в 00:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
Arton (28.02.2013), Randomize (28.02.2013), St_AnGer (27.02.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com