Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > 2D/GUI

2D/GUI Вопросы на тему 2D графики и интерфейсов

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.01.2021, 14:51   #16
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,366
Написано 2,018 полезных сообщений
(для 7,188 пользователей)
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Укажи в настройках импорта текстуры Texture Type = Sprite (2D and UI). Используй на канвасе компонент Image вместо RawImage.
Image - родной для конваса компонент картинок
RawImage - позволяет загрузить на канвас любую не sprite текстуру из проекта и нужен крайне редко.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Arton (02.01.2021), Crystal (03.01.2021), pax (02.01.2021), Randomize (02.01.2021)
Старый 03.01.2021, 02:51   #17
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,124
Написано 1,682 полезных сообщений
(для 5,295 пользователей)
Ответ: Что-то не то с RawImage.

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
Укажи в настройках импорта текстуры Texture Type = Sprite (2D and UI). Используй на канвасе компонент Image вместо RawImage.
Image - родной для конваса компонент картинок
RawImage - позволяет загрузить на канвас любую не sprite текстуру из проекта и нужен крайне редко.
Я это всё знаю. Равимэйдж выбран осознано, как-раз чтобы не возиться со спрайтами, у меня весь UI на равах.
__________________
Проект "Deathbring Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Я на YouTube Gaming
Канал на YouTube
Прямые трансляции на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com