Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Библиотеки

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.12.2013, 23:22   #16
Fred-boy
 
Сообщений: n/a
Ответ: Lib_gfx

Может автор библиотеки выложит исходник, если за такое продолжительное время его не удалил...
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2014, 14:14   #17
RblSb
Оператор ЭВМ
 
Аватар для RblSb
 
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Lib_gfx

неправильно указан порядок углов прямоугольника для draw_transformed/transform
если:
1 - левый верхний
2 - правый верхний
3 - левый нижний
4 - правый нижний
то в библе они используются как
2,4,3,1
(хотя в описании указано как 4,3,1,2 (зачем вообще так ужасно указывать, разве счет слева-направо и сверху-вниз не является стандартным?))
если что-то куда-то заедет, вообще ничего отрисовываться не будет. черт, сколько времени я убил на все это.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо RblSb за это полезное сообщение:
.:MaSe:. (01.05.2014), Ahsoka_Tano (01.05.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.04.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com