Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.04.2012, 19:42   #1
Alex_Witcher
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 53
Написано одно полезное сообщение
GameObject enabled

Нужно что-бы объект изначально "отсутствовал" и по определенному условию появлялся.

делаю так, но почему то он только пропадает, но по выполнению условия не появляется:

gameObject.active = false;


var dz:float;


function Update () {
dz=10;
var dz=GameObject.Find("apache").GetComponent(helisckr ipt22).des;
if ( dz<2 )
{
gameObject.active = true;

}

}



+ еще подскажите, если это дочерний объект, какого то объекта, которым я управляю, то когда я его делаю активным, в какой точке он появится?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2012, 20:34   #2
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: GameObject enabled

На деактивированном обьекте никакая логика работать не будет. Активацию/ деактивацию выполнять сторонним скриптом предварительно создав сылку на обьект.
Если рутовый обьект перемещается, то перемещается и деактивированный чалд.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
Alex_Witcher (21.04.2012), pax (20.04.2012)
Старый 21.04.2012, 09:51   #3
Alex_Witcher
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 53
Написано одно полезное сообщение
Ответ: GameObject enabled

Спасибо, теперь разобрался.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com