GameObject enabled
Нужно что-бы объект изначально "отсутствовал" и по определенному условию появлялся.
делаю так, но почему то он только пропадает, но по выполнению условия не появляется:
gameObject.active = false;
var dz:float;
function Update () {
dz=10;
var dz=GameObject.Find("apache").GetComponent(helisckr ipt22).des;
if ( dz<2 )
{
gameObject.active = true;
}
}
+ еще подскажите, если это дочерний объект, какого то объекта, которым я управляю, то когда я его делаю активным, в какой точке он появится?
|