|
31.05.2007, 23:58
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 194
Написано 7 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
Piligrim, если будешь менять менять библиотекчку, поставь плиз в потдержке спрайтов еще sprite.setImage чтобы можно было менять опр картинку созданого спрайта
|
(Offline)
|
|
01.06.2007, 03:02
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 194
Написано 7 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
Если можно такие процедурки: узнать сколько вспрайте кадров. какой текущий кадр, удалить опр кадр, *если єто не сложно будет... подобавляй доступ ко всему.. всегда приодится... И еще один вопросик, как самое легче скомпилировать библиотеку ? я уже дня 3 пробую ничего не выходит... Делаю все по примеру со справки... 2 раза компилируется, все норм но не работает... Я б потихоньку тада и сам бы совершенствовал либы...
И еще бы чтобы можно было бы получить высоту и ширину спрайта, ато столько переменных для этого надо.. и в потсчете тоже...
|
(Offline)
|
|
01.06.2007, 13:45
|
#3
|
Оптимист
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений (для 259 пользователей)
|
Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
Теоретически можно сделать доступным все как в яве. просто надо ли это?
http://java.sun.com/javame/reference/apis/jsr118/ Смотрим javax.microedition.lcdui.game
Для компиляции должен быть установлен WTK 2.x , текущий последний 2.5, где-то тут выкладывал bat файл для компиляции.
|
(Offline)
|
|
02.06.2007, 04:25
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 194
Написано 7 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Re: Невозможно включть полноекранный режим при использовании Game Api
Уже научился компилировать либы с помощью NetBeans 5.0, подобавлял все функции какие были в либу... Только не смог все таки исправить чтоб на весь экран было... это не по моим мозгам будет...
Вот вылаживаю либу спрайтов Piligrima с доп функциями, и с описанием каждой функции и процедуры...
|
(Offline)
|
|
05.06.2007, 11:27
|
#5
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 194
Написано 7 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Re: Lib_game (Game API Support)
Исправленная либа гейм апи, теперь работает на весь екран на всех телефонах (без софт полоски)
|
(Offline)
|
|
15.07.2007, 15:26
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений (для 20 пользователей)
|
Re: Lib_game (Game API Support)
со спрайтами помнится косяки были. Дело в том что с когда грузиш спрайт то для каждого объекта буквально надо загружать свое изображение. Проще выводить стандартными средствами в виде текстур.
Вот сравнить если в моей дюне средствами библиотеки спрайт выводится не более 13 объектов, стандартными средствами-до хрена
|
(Offline)
|
|
16.07.2007, 12:11
|
#7
|
Оптимист
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений (для 259 пользователей)
|
Re: Lib_game (Game API Support)
это ограничение не библиотеки, а самой явы. Библиотека всего-лишь прослойка.
|
(Offline)
|
|
15.01.2008, 23:24
|
#8
|
Оптимист
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений (для 259 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Полная сборка библиотеки. Авторы: Piligrim, Kurdt. ( 25.10.2008 )
Включены изменения Kurdtа. Добавлена справка по Game API из явы для облегчения понимания строения системы. Включены две демо, по функциям библиотеки и ее расширения для свободного вращения спрайтов. Также включена библиотека Lib_sensor, необходимая для поддержки сенсорных экранов.
Добавлено дополнение, для свободного вращения спрайтов.
24.10.2008
+реакция на нажатия клавиш через стандарный getKeyPressed, getKeyClicked
*возможность отключить генерацию keyPressed для курсорных клавиш. В теории немного ускоряет обработку клавиш.
18.08.2008
+добавлена функция Lib_sprite.copy(idx : integer) : integer - создание спрайта на основе уже существующего
31.08.2008
*исправлена обработка сенсорного экрана. Исключена библиотека sensor.
01.09.2008
+pointer_state : integer; - состояние нажаточти сенсорного экрана
Последний раз редактировалось Piligrim, 25.10.2008 в 20:23.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Piligrim за это полезное сообщение:
|
|
18.01.2008, 08:05
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений (для 713 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Забавно. В русской версии не хочет компилироваться ни в какую. Надо будет поискать ошибку...
|
(Offline)
|
|
18.01.2008, 18:02
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
А в английской нормально?
|
(Offline)
|
|
18.01.2008, 23:47
|
#11
|
Оптимист
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений (для 259 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
я в английской тестировал.
действительно, не компилирует в русской версии
|
(Offline)
|
|
19.01.2008, 07:57
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений (для 713 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Ничего, видно где-то запятую случайно затёр. Исправлю. Можно, кстати, сделать чтобы библиотеки назывались как угодно, а не Lib_*.class
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.01.2008, 01:20
|
#13
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 134
Написано 10 полезных сообщений (для 20 пользователей)
|
Re: Lib_game (Game API Support)
люди где англискую версию взять 2.02 ? официальный сайт не пашет а русскаий не хочет с либами cnv2 и game дружить((
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 08:13
|
#14
|
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений (для 713 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Пока можно компилить и в русской версии. Просто либы добавлять потом после компиляции с помощью архиватора. Русскую версию скоро исправлю.
|
(Offline)
|
|
22.01.2008, 20:04
|
#15
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Вот английская версия 2.02.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.
|