Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2014, 13:44   #151
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Потому что модели человечков кроме ГГ временно оттуда.
И моста.
И некоторых предметов.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2014, 14:40   #152
.hush
AnyKey`щик
 
Регистрация: 03.12.2014
Сообщений: 9
Написано одно полезное сообщение
(для 2 участников)
Ответ: Faded [игра мечты]

И анимация )) кстати, разобрал тамошний формат чтоли? Пару-тойку лет назад бэ..

Как-то все непонятно и глючно пока конечно. Вылез в окно, потолкал прохожих, какой-то крендель пристегнул браслетами и потащил куда-то. Начал крутить башкой, переходя дорогу только когда уже перешел ее, так и стоял оглядываясь, пока я его под трамвай не толкнул

Туториал понравился.

Не понял в чем смысл - когда целишься в когодо ГГ начинает дико колбасить... Так очкует вальнуть когото чтоли? А вобще прикольно, добавляет ощущения реальности происходящего.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо .hush за это полезное сообщение:
Mr_F_ (03.12.2014), Samodelkin (03.12.2014)
Старый 03.12.2014, 15:39   #153
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от .hush Посмотреть сообщение
Так очкует вальнуть когото чтоли? А вобще прикольно, добавляет ощущения реальности происходящего.
В этом же и идея, ГГ не тренировали убивать, почитай посты от автора в начале.
Ты можешь воспользоваться хлороформом, оглушать нпс и т. д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2014, 20:00   #154
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

И анимация ))
ага

кстати, разобрал тамошний формат чтоли?
ага

Как-то все непонятно и глючно пока конечно
увы

Не понял в чем смысл - когда целишься в когодо ГГ начинает дико колбасить...
ну это ты уже кого-то замочил перед этим, и не отдыхал ником образом после этого
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 15:29   #155
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

по-немногу пытаюсь редизайнить квартиру ГГ
(наброски)





__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (10.12.2014), Arton (10.12.2014), impersonalis (10.12.2014), mr.DIMAS (10.12.2014), Nex (10.12.2014), pax (10.12.2014), Randomize (10.12.2014), Samodelkin (10.12.2014)
Старый 10.12.2014, 17:37   #156
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Dat face! Ей надо поспать.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (10.12.2014), Mr_F_ (10.12.2014)
Старый 10.12.2014, 18:50   #157
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

2Mr_F_ ты разобрался со стримингом звуков? или юнити так и продолжает грузить все в память? И как с производительностью? А то 20 фпс чето не айс.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 18:59   #158
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

2Mr_F_ ты разобрался со стримингом звуков?
я разобрался с тем, что я неправильно профилил :D
крч в едиторе он всё грузит, а в билде всё-таки нет, там нормально.

А то 20 фпс чето не айс.
даже на последней версии? даже на ультралоу?
я думаю к след версии на юнити5 перейти - там новая версия физикса, все говорят в разы шустрее. у меня немало жрут триггеры/рейкасты, глядишь на халяву повысится фпс.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (10.12.2014)
Старый 10.12.2014, 19:24   #159
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Над диваном картин (или одной большой картины) не хватает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (10.12.2014)
Старый 10.12.2014, 20:49   #160
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

даже на ультралоу?
На ультралоу 45-50 фпс. Но факт - игра отжирает 1.5 гб оперативы - это не дохера ли это? Юнити что копии текстур в оперативке держит( типа D3DUSAGE_MANAGED в директе )? Модельки вроде не должны много хавать.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 21:16   #161
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

это не дохера ли это?
дохера - факт

Юнити что копии текстур в оперативке держит( типа D3DUSAGE_MANAGED в директе )
именно так

я знаю короче, надо оптимизировать
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 22:23   #162
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Прикольно, но выглядит как будто в старую квартиру въехали с новой мебелью, не побелив потолок и оставив старый диван.

Дизайн квартиры не соответствует характеру персонажа, видимо квартира съемная, похоже на безработного художника-дизайнера.

То красное дерево на столе это как в фильме Леон с кустом не расставался?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 22:28   #163
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Прикольно, но выглядит как будто в старую квартиру въехали с новой мебелью, не побелив потолок и оставив старый диван.
да как-то так и есть.
у меня есть версия этой квартиры в детстве, там будет флешбек и немного бреда.
потом я снёс в ней перегородку и поменял мебель для версии квартиры в "настоящем" (20+ лет спустя).

Дизайн квартиры не соответствует характеру персонажа
будто бы в демке у меня был характер персонажа готовый

То красное дерево на столе это как в фильме Леон с кустом не расставался?
это визуальный акцент) но вообще ты интересную мысль подкинул)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 23:26   #164
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
будто бы в демке у меня был характер персонажа готовый
Но квартира вообще не по бабски выглядит.

С её хобби лучше бы в съемных размещаться и часто переезжать.

И потом нужно ли так сразу всю подноготную раскрывать? Половину фильма о том же Леоне мы знает только что он любит молоко и выращивает куст.

Можно показать что ГГ увлекается бонсаем, поставив дерево где-то на полке и использовать как якорь для флешбека, но целая квартира не к месту -- сейчас ГГ другой жизнью живёт.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2014, 23:34   #165
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: Faded [игра мечты]


Юнити что копии текстур в оперативке держит( типа D3DUSAGE_MANAGED в директе )
именно так
Чет мне интересно стало, в этом вашем юнити можно заставить его совать все текстуры в видеопамять и ничего не держать в оперативке? А у тебя все текстуры в DXT? И если да, то в каком DXT: DXT1 или DXT5. Я тут недавно сделал у себя кеширование текстур в DXT5 - то есть в максе\фотошопе работаем с обычными форматами, затем запускается батник который через texconv из DX SDK перегоняет все текстуры в DXT и складывает их в кэш. А в движке при загрузке текстуры сначала проверяется наличие оной в кеше, и если она там есть то грузится сжатая, если нет( ну забыл кеширование сделать ) то грузится обычная RGBA8.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com