Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2012, 10:30   #16
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Blender в Unity3D

Все проще:делаешь модель, текстуришь её через UV (развертку и т.д), потом экспорт, и если она в той же папке асета, что и текстура-сама наложиться, если нет, то в инспекторе тупо определишь материалу текстуру. Материал тоже только в юнити настраивать..(все справедливо только для fbx)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Radnk (23.08.2012)
Старый 23.08.2012, 20:18   #17
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Blender в Unity3D

Спасибо, буду пробовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 23:03   #18
DjeeZ
Оператор ЭВМ
 
Аватар для DjeeZ
 
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 28
Написано 15 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Blender в Unity3D

Сообщение от Radnk Посмотреть сообщение
http://s45.radikal.ru/i110/1208/4f/b4d18c226139.jpg
вот к примеру, я наложил в блендере текстуру, теперь можно экспортировать в юнити и модель будет с текстурой или нужны еще какие то телодвижения?
Radnk, такое накладывание текстуры по одному из алгоритмов никак не записывается в саму экспортируемую модель. Нужна развертка.
Вот когда нажимаешь в режиме Edit клавишу U и выбираешь Unwrap одним из способов - именно в этот момент и создаются текстурные координаты, которые записываются в данные модели. Затем эти координаты развертки и редактируются в окне UV/Image Editor.
Вот тут пример разворачивания, по русски:
http://www.youtube.com/watch?v=ysFz2PchAXo
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Radnk (23.08.2012)
Старый 23.08.2012, 23:27   #19
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Blender в Unity3D

Спасибо, сейчас гляну.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com