Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.07.2009, 21:44   #121
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Будет.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 00:44   #122
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Скажите пожалуйста, как правильно делать физику автомобиля?
А то я сделал фигню какую то. Вроде все норм, но машину постоянно переворачивает. Чентр тяжести менял, но получается тоже фигня, машина если перевернется, то обратно сама встает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 20:19   #123
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Ну неужели не кто не знает, как правильно делать автомобиль на Физиксе?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 20:33   #124
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

SkyDream
может просто нету едино правильного решения задачи ?
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
ABTOMAT (14.07.2009), h1dd3n (15.07.2009), Nex (15.07.2009), Tadeus (14.07.2009)
Старый 15.07.2009, 00:02   #125
Diablomania
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

ABTOMAT, очень попрошу, опишы как сделать нормальное движение игрока по какрте с применением физикса. Шоб припятствия переходил, такие как бордюры или ступеньки. Не хочу показатся навязливым но ето действительно очень сложная тема, и до сих пор, наверное, негде нормально не описывалась. И, кстати, как я понимаю, с ней повязано еще много чего. Например, перелазывание через стену, укрытие, врезание машыни в стену и соответствующяя анимация.
А ты молодец. Я очень уважаю твои старания. Вот делаю свою игру на физиксе, так без твоего учебника наверное давно забилбе на етот проект. Просто уроков толковых к физиксу мало, а самому както нереально все понять и разобрать (просто я в основе модельер, а потом уже програмер). Ну вот, а как только выйдет новый урок, выжу что все реально, и на чтото начинаю надеятся. Короч спасибо тебе, даже если не поможеш с етой проблемой, всеравно спасибо, очень класно все зделал, ты молодец, так держать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (15.07.2009)
Старый 15.07.2009, 02:12   #126
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Ну вообще я собирался писать по теме "улучшение регдолла" =\
Ок следующая тема будет "капсульный игрок", потом вернёмся к регдоллу
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Diablomania (15.07.2009), Nex (15.07.2009), Slavik (16.07.2009)
Старый 16.07.2009, 02:00   #127
Diablomania
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

А как это, капсульный игрок? Не могу понять что ето означает. Обясните мне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 02:15   #128
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Ну это вот такие чуваки: (похожие на пилюлю)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2009-07-16 01-09-58-42.jpg
Просмотров: 812
Размер:	69.6 Кб
ID:	6666  Нажмите на изображение для увеличения
Название: RemoteDebugger 2009-07-16 01-09-37-89.jpg
Просмотров: 817
Размер:	24.4 Кб
ID:	6667  
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Diablomania (16.07.2009)
Старый 16.07.2009, 02:20   #129
Diablomania
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Тоесть, как я понял, физика движения чувака будет заменятся физикой капсулы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 02:23   #130
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Ну, это самый растространённый вариант: жрёт немного, пользы много.
А что, ящики пихает - и не скажешь, что капсула.
Круче - тольк оEuphoria, но такое раскурить трудновато будет =\
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Diablomania (16.07.2009), Nex (16.07.2009)
Старый 16.07.2009, 02:30   #131
Diablomania
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Полностью согласен с тобою, это хорошый способ. Я даже уже начинаю понимать как будет работать переход через бордюры и ступеньки. Методом скольжения вверх, да? Но всьоже описание профессионала надо. Жду следюющего урока. Когда он будет выпущен в свет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 02:38   #132
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Но всьоже описание профессионала надо.

Когда он будет выпущен в свет?
Времена нынче тяжёлые. Как только - так сразу
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Diablomania (16.07.2009), Slavik (16.07.2009)
Старый 16.07.2009, 02:42   #133
Diablomania
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Лады, как скажеш, будем ждать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 11:49   #134
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

ололо, я, как идиот, делал физику игрока обычным кубиком, а потоам еще удивлялся- че-эт он так тупит-то на подъемах
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 18:48   #135
xsnakes
Оператор ЭВМ
 
Аватар для xsnakes
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 39
Написано 4 полезных сообщений
(для 4 пользователей)
Вопрос Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Нашёл эту тему про физик, все файлы скачал, засунул всё в Блитз(из папки bin в bin, из userlibs в userlibs), запускаю пример например 1ый и выдаёт ошибку, даже 2 ошибки:

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Error has occured at (ТУТ время ошибки)
File name:.\Blitzpx.cpp
Line: 6917
Function: pxCreateWorld
Error message:

Drivers not found!!!!
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Runtime Error!
Program: C:\Program Files\Blitz3D\bin\blitzcc.exe

abnormal program termination
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Что делать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
.Newton Wrapper for Blitz3D itmbin Библиотеки 162 15.11.2017 23:13
PhysX wrapper Render Библиотеки 271 28.09.2016 09:26
Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D ABTOMAT FAQ 15 29.04.2014 19:11
Капсульный игрок в PhysX Wrapper JohnAustin 3D-программирование 10 17.12.2009 20:50
J2K-Codec Wrapper For Blitz3D (не релиз) alcoSHoLiK Библиотеки 11 24.05.2007 13:16


Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com