|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
30.01.2015, 05:14
|
#2371
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ARENSHI
Замути пресеты цветов. Очень пригождается в разработке!
|
Идея хорошая, справа можно уместить.
|
(Offline)
|
|
30.01.2015, 11:28
|
#2372
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от moka
Замутил colorPicker для редактора. Нужно добавить ещё поле для hex'а.
В редакторе только один div нужно менять background-color, на статичный цвет, всё остальное градиенты css.
Pick цвета по координатам по формуле hsv <> rgb.
|
http://www.eyecon.ro/colorpicker/
Велосипедируешь небось? Колорпикеров мало на свете? Чем твой отличается от десятков подобных?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
31.01.2015, 01:40
|
#2373
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ABTOMAT
|
Он не "черный ящик", имею полный контроль над его функционалом, мне нужна хорошая совместимость с touch девайсами, мне нужна легкость.
А также конкретный дизайн и возможность его расширять так как мне это нужно.
Написание picker'а, заняло столько же времени, сколько займет взять "готовый", и перелопатить чтобы удовлетворить высокие требования описанные выше.
Прошлый редактор использовал ExtJs - вроди как "очевидное" решение использовать "готовую" UI библиотеку и не париться. К чему это "путешествие" привело, объяснять не буду. Но в кратце: всем так задрало, что выделили несколько месяцев на написание с нуля своего решения для UI и всего редактора.
То время что вложили уже, и написание всяких таких picker'ов и других фич, в разы меньше, чем если бы используя старый редактор и "готовые" решения реализовывали бы тот же набор фич.
Короче говоря - проще и быстрее написать свой во всех смыслах
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
31.01.2015, 01:53
|
#2374
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Обосновал.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.02.2015, 11:54
|
#2375
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
First screen:
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо kisaroff за это полезное сообщение:
|
|
01.02.2015, 12:47
|
#2376
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А может, параметры фильтрации текстур другие выбрать? Или вообще со сглаживанием, лесенки плохо смотрятся
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 12:49
|
#2377
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да тут не в фильтрации дело-то.
Просто не надо столько информации размещать на единицу площади экрана.
Даже если бы с фильтрацией было всё в порядке, всё равно хер бы кто прочитал, потому что надписи маленькие и читаются с трудом.
Лучше на самих карточках оставить только название, а дополнительную инфу выводить в 2D по клику.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
01.02.2015, 13:26
|
#2378
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ABTOMAT
Да тут не в фильтрации дело-то.
Просто не надо столько информации размещать на единицу площади экрана.
Даже если бы с фильтрацией было всё в порядке, всё равно хер бы кто прочитал, потому что надписи маленькие и читаются с трудом.
Лучше на самих карточках оставить только название, а дополнительную инфу выводить в 2D по клику.
|
Так и будет. Я просто новое окружение скинул, а карточки пока что не перевел в новый формат(dds) с мипмаппом.
p.s. Так-то машинку заебатую замутил
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 14:25
|
#2379
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от kisaroff
First screen:
|
Идея хорошая, но в таких масштабах как-то несмотриться. Как будто лилипуты, в монополию на столе Гуливера играют.
Сообщение от ABTOMAT
Лучше на самих карточках оставить только название, а дополнительную инфу выводить в 2D по клику.
|
True!
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 14:48
|
#2380
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Arton
Идея хорошая, но в таких масштабах как-то несмотриться. Как будто лилипуты, в монополию на столе Гуливера играют.
|
Хаха ....Так оно и есть, ты человек играешь этими маленькими лилипутами, думаю, кто играл в такие игры - поймет.
Все хотел спросить, а забывал....мож у кого-то есть рабочий пример 3d игры с мультиплеером(с исходниками). В сети вообще не шарю((
Даже можно не игры, а достаточно примера с кубиками, шариками.
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 15:06
|
#2381
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от kisaroff
Все хотел спросить, а забывал....мож у кого-то есть рабочий пример 3d игры с мультиплеером(с исходниками). В сети вообще не шарю((
Даже можно не игры, а достаточно примера с кубиками, шариками.
|
Раз не шаришь в сети, то лучше пока что в это не лезь, а то огорчишься и на игру забьешь.
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 15:12
|
#2382
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Nex
Раз не шаришь в сети, то лучше пока что в это не лезь, а то огорчишься и на игру забьешь.
|
Не забью, просто времени больше потрачу, чтобы разобраться.
Одиночную то с ботами, я сто пудово сделаю.
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.02.2015, 15:25
|
#2383
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я как то делал Веб-сервер, но это не совсем то, что надо, но есть пример работы с сетью.
В Блитзе проблема в том, что сеть в том же потоке что и сама игра из за чего низкая производительность при плохом коде. Ну и надо самому писать функции интерполяции.
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 15:40
|
#2384
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 46
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Nex
...надо самому писать функции интерполяции.
|
Что это за страшные слова?
__________________
Путь осилит идущий.
|
(Offline)
|
|
01.02.2015, 15:45
|
#2385
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от kisaroff
Что это за страшные слова?
|
Промежуточное значение.
Когда у сервера есть старая информация о действиях игроков и новая. Специально берётся среднее значение, что бы все игроки видели одно и тоже (на самом деле максимально приближенное к реальному времени).
В конкретном случае тебе это не надо, у тебя пошаговая игра, для связи идеален TCP.
ИМХО
Сообщение от Nex
В Блитзе проблема в том, что сеть в том же потоке что и сама игра из за чего низкая производительность при плохом коде.
|
Опять таки, пошаговая игра, тормозов не будет (если только код не предрасположен к этому в принципе).
Последний раз редактировалось Arton, 02.02.2015 в 01:55.
Причина: ошибка.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.
|