Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.12.2006, 02:11   #16
DeltaOps
 
Сообщений: n/a
Re: Покачивание оружия

тогда если нужно будет подправить или даже переделать оржие не будет нарушатся привязка и скелет и т.д....
На этот случай, как я уже говорил, надо наметить четко определенный план, продумать все наперед, и тогда не надо будет что-то переделывать.
Хотя я конечно понимаю что все невозможно предусмотреть, но помоему стадия анимирования моделей идет в последнюю очередь - как раз после всех переделок и окончательного решения о внешнем виде модели. Да и привязать новую часть модели не так сложно, это все же не органика - вся привязка жесткая - добавил к определенной кости новые вертексы и всех делов то. Ну вобщем не вижу смысла в дальнейшем споре, все же это ИМХО обоих, каждый делает так как ему удобнее и как он считает нужным, аминь
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_suspend - Сворачивание мидлета odd Библиотеки 17 10.06.2010 00:00
Смена оружия CRASHER 3D-программирование 13 28.08.2009 00:13
Скачивание ger1234567 Delphi 8 29.12.2008 17:59
МоКа HolyDel Поздравления и пожелания 25 20.08.2007 12:36


Часовой пояс GMT +4, время: 08:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com