Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2009, 14:04   #1
Baisangur
ПроЭктировщик
 
Аватар для Baisangur
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Рисование на меше.

Всем привет!
Передо мной стоит задача сделать мини-редактор с возможностью текстурировать ландшафт какбы кисточкой =)
Знаю что лучше применить FastExtension и его мультитекстурирование, но как рисовать на альфа карте? Т.е. я думаю что за координаты куда рисовать именно на 2Д картинке я думаю достаточно взять 3Д координаты x и z, но вот как рисовать в текстуру(альфа карту) не пойму =) Объясните кто в курсе плиз?

Последний раз редактировалось Baisangur, 05.06.2009 в 14:09.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 14:28   #2
Baisangur
ПроЭктировщик
 
Аватар для Baisangur
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Казахстан->Кустанай
Сообщений: 147
Написано 12 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: Рисование на меше.

Хы =) проблема исчерпана.. открыл для себя WritePixelFast...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lib_bezier - Рисование кривой Безье odd Библиотеки 7 14.08.2010 15:41
Рисование на текстуре Reizel 3D-программирование 1 24.12.2009 19:02
Текстура на сгенерированном меше FireOwl 3D-программирование 2 28.11.2009 00:11
Рисование в C++ zheland C++ 8 08.07.2008 18:47


Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com