некоторое время назад на форуме обсуждалась тема про создание сетевых игр, и в том числе и гонок. меня это заинтересовало и решил значт я попробывать реализовать.
Бился над этим гдето месяц, но с сетью нормально разобраться неполучилось. Вот вчера откопал этот архивчег и кой-какие проблемы удалось решить, оно теперь даже работает только с фпс ~1-5.
if по сети с самим собой (127.0.0.1) => fps~60
else коннект по локалке (192.168.1.n) => fps~1-2
такой низкий фпс из-за количества передоваемых данных(координаты, градусы). может проблему решит счетчик(передовать раз в 100 циклов) только у меня не получилось его поставить : )
в архиве 8 *.bb файлов. сначала открыть
menu.bb найти строчку
strGame=OpenTCPStream("192.168.1.2",8080)
и поменять на нужный ip. у меня стоит роутер поэтому такой айпи.
запустить
server.bb.
зыЖ у меня нет локальной сети, поэтому по lan-у я ево тестил 2-а месяца назад.
вот и сам архив:
TCPStream_lan+car_phys.rar