|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
27.11.2006, 18:21
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
FireBall
Я создаю игруху << FireBALL >> .
Это будет бильярд , где все шары будут гореть , при сталкновении
будут мощные взрывы а мчаться они будут с сумашедшей скоростью ,
а сзади шаров будет дым .
Демку я выложу позже сечас мне ещё надо чуток доработать игру .
В этой теме я буду выкладывать скрины , новости и демки . Тем кому
интересно смотрите !!!
Вот скрины :
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 18:28
|
#2
|
|
Re: FireBall
только кармак может анонсировать игру еще ничего не имея на руках
тут тоже ничего нету кроме 4 непонятных скринов
|
|
|
27.11.2006, 19:01
|
#3
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 11.10.2006
Сообщений: 35
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: FireBall
А где КИЙ, СТОЛ и горящие шары?
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 21:17
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: FireBall
Я только разработал эффекты .
И стола здесь не будет , тут будет что-то типа большого бетонного поля
, т.к. это нестандартный бильярд .
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 21:46
|
#5
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Вот держите демку .
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 22:46
|
#6
|
|
Re: FireBall
DRAG
ето демка ?
imho ето набор партиклов и минимаааальное управление ими
даже шарики не катаются
ето не демка, ето тестбед какой то...
|
|
|
27.11.2006, 23:21
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: FireBall
Я оговорился , это не дэмка , это как бы демонстрация эффектов .
|
(Offline)
|
|
27.11.2006, 23:46
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: FireBall
Я тут подумал и решил что не буду доделывать эту хрень .
Кто хочет тот пусть и делает .
|
(Offline)
|
|
28.11.2006, 17:47
|
#9
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: FireBall
ты чё функцию создания блура в цикл занёс?!
|
(Offline)
|
|
28.11.2006, 23:36
|
#10
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: FireBall
Мне так больше нравится
|
(Offline)
|
|
29.11.2006, 01:51
|
#11
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: FireBall
DRAG
Совет: Не обращай внимание на чужую "неприветливость", опыт набирается со временем, а время течёт, и нужно просто терпение и упорство. Начал, доделай, это важно! Либо, научишся оставлять недоделанным, и будешь мучатся, как многие из нас...
Форумчане! Я думал вы приветлевее, к малоопытным, начинающим. Или я ошибался?..
|
(Offline)
|
|
29.11.2006, 02:00
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: FireBall
Сообщение от MoKa
Форумчане! Я думал вы приветлевее, к малоопытным, начинающим. Или я ошибался?..
|
MoKa ++
to all Люди, давайте жить дружно. Вспомните себя 5,6,7 лет назад, у вас че, все от рождения получалось? Нечего наезжать на новичков.
Еще раз MoKa ++
|
(Offline)
|
|
29.11.2006, 16:49
|
#13
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: FireBall
Кто тут на кого наезжал?
хорошо не буду больше смеятся над людьми( это уже грешно типо)
.................................................. ..............................................
Про блур я имел ввиду:
у тебя как блур сделан?
есть функция блура, и есть ф-ция обновления блура, так?
просто ели блур построен по такой схеме, то лучше в цикл добовлять ТОЛЬКО функцию обновления, не находишь?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.
|