Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2016, 19:14   #1
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Blender белые линии на ребрах

Товарищи, в чем может быть проблема, наложил текстуру повторяющуюся на плоскость, и вроде бы все нормально (изображение слева), но под определенным ракурсом видны белые линии на местах, где есть ребра (изображение справа). Текстуру наложил не тайлом а разверткой. Кто может помочь? спасибо
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 1097
Размер:	440.1 Кб
ID:	22207  
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2016, 19:26   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Blender белые линии на ребрах

Ну, мипы у текстуры такие.
Под таким углом используется мип меньшего разрешения, а он сгенерировался криво, вот и результат.
Попробуй поюзать текстуру DDS, т.к. для неё можно сделать мипы вручную, чтоб такую фигню пресечь, либо отключи их вовсе. Либо используй лучшую фильтрацию (анизотропную вместо билинейной).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (28.01.2016)
Старый 29.01.2016, 00:06   #3
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Blender белые линии на ребрах

Текстура не из атласа случаем? Если да, то нужен Padding.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (29.01.2016)
Старый 29.01.2016, 00:14   #4
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Blender белые линии на ребрах

Сообщение от m_512 Посмотреть сообщение
Текстура не из атласа случаем? Если да, то нужен Padding.
Не в курсе как этот паддинг генерить в шопе например?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2016, 00:32   #5
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: Blender белые линии на ребрах

Сообщение от ARA Посмотреть сообщение
Не в курсе как этот паддинг генерить в шопе например?
Я обычно разбиваю геометрию на треугольники и генерирую Padding в 3D-Coat.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com