Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.03.2009, 09:44   #1
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Вопрос

Вобсчем вопрос такой....
В ДЛЛ получаю указатель на экземпляр сишного класса. Поля этого класса известны - 8 полей по 4 байта каждый.

попытался порыться в памяти с помощью PeekInt(указатель, смещение) - но BlitzMAX не хочет пикать память если указатель не принадлежит к классу TBank.

Вопрос - как мне добраться до этих полей?
 
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 09:30   #2
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вопрос

Вопрос снят.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопрос c++ и b3d LD Разработка LIB 5 19.02.2009 19:22
Вопрос Fant 3D-программирование 8 05.03.2007 15:26
Вопрос Akima Наш форум 5 31.12.2006 18:09


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com