Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Постмор

Постмор Истории успешного завершения проекта. Разрабы рассказывают, как к успеху шли.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2020, 00:26   #121
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Пока никто не реагировал на пост, в игре появились
вылетающие из монстра цифры с нанесённым по нему уроном.
У монстров появилась сила, которая умножается на мощность скилла.
Параметров силы у монстра два, это минимальная и максимальная,
при ударе выбирается случайное число от минимума до максимума.
Появился уровень удачи в процентах, позволяющий
выдать больший урон, при срабатывании удачи урон
увеличивается на сумму от 10 до 70 процентов от мощности силы
монстра перемноженной на мощность скилла.

На данном скриншоте монстру при ударе не выпала удача,
шанс которой у него был всего 30%, и сила удара была почти
минимальной, ведь при минимуме в 10 силы и максимуме в 15,
и при мощности скилла в 10 монстр выдал 102 урона,
а это значит сила удара была 10.2

Добавил:
БИЛД
Изображения
Тип файла: png SKRNUU.png (1.13 Мб, 10 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 06:07   #122
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Официальный примитивный логотип игры.
Это как понимаете этакий сборный значок имблетов монстров,
в одном глазу которого перевёрнутый крест
являющийся символом религии игрового мира,
где поклоняются богу по имени "Ихний".
(Ихний, считают приверженцы религии, это бог наславший монстров).
Изображения
Тип файла: jpg LVLLOGOweb.jpg (34.4 Кб, 14 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 12:55   #123
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,348
Написано 2,007 полезных сообщений
(для 7,154 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Официальный примитивный логотип игры.
Это как понимаете этакий сборный значок имблетов монстров,
в одном глазу которого перевёрнутый крест
являющийся символом религии игрового мира,
где поклоняются богу по имени "Ихний".
(Ихний, считают приверженцы религии, это бог наславший монстров).
А также нужна вторая религия, которая считает, что Ихнего не существует, а есть только православный Их.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 14:32   #124
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Второй есть, и его зовут "Евонный".
Никаких реальных религий не будет,
Все совпадения случайны.
Названия богов такие сами понимаете
не с проста, это такой юморочек.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2020, 00:58   #125
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Появилась прокачка монстров до 25 уровня.
Имеется стандартный бар отображающий прогресс по накоплению экспы.
Отображается уровень монстра в определённом окошке.
Билд не компилю один фиг не тестите.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.10.2020), Arton (09.10.2020)
Старый 10.10.2020, 16:22   #126
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Разработана система массух (скиллы бьющие по площади).
Реализован и визуализирован второй скилл (ЭЛЕКТРОШОК), он как раз массуха.
Добавлен визуальный эффект при получении уровня монстром
(жёлтые огоньки вылетают из него). Звук тоже проигрывается.

Свежий билд : ТЫГ


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (10.10.2020)
Старый 13.10.2020, 00:20   #127
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 4,878
Написано 1,538 полезных сообщений
(для 4,942 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

1. Разработана и внедрена система пошаговых сражений на 3 стороны.
2. Добавлена кнопка пропуска/завершения хода.
3. Добавлены звуки перехода хода, к кому перешёл, такой и звук.
4. Добавлен маркер помечающий того монстра, чей сейчас ход.
5. Добавлен информирующий текст ( чей ход).
6. Добавлена функция возврата на предыдущую сцену.

ИИ всё ещё отсутствует, врагом управляет игрок.
Присутствует френдли фаер. Игрок неуязвим. (куб).

БИЛД

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (13.10.2020), pax (13.10.2020)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com