Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2012, 04:03   #16
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Дались вам эти стопицот кнопок для запуска двигателя. В большинстве симов обходились одной. Но когда я пытаюсь сделать переворот, а мне говорят - больше 90 градусов низззяяя! Чтобы ваш самолетик научился делать мервую петлю заплатите денешку? Или спляшите комбо на четырех кнопках?
Вполне себе аркадная леталка "Кримсон скай" обходилась без этих тупых ограничений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2012, 02:13   #17
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Как там проект поживает?
Пациент еще жив?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 11:20   #18
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Я щас типо в отпуске.

Посмотри снова, залил последнее что я делал.
Разобрался я с проблемами управления самолетов(питч, яв), теперь летают, преследуют и тп.
ИИ пока что может только выбирать цели, преследовать ее и атаковать с делеем между атаками.
Переделал управление оружием, например ракеты могут запускаться пачками по несколько с делеем. Ракеты наводятся на цели, преследуют ее.
У каждого самолета есть система наведение, шифтом можно активировать область наведения, на залоченные цели наводятся ракеты.
Чето фпс не радует.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 11:37   #19
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Чето фпс не радует.
Неплохо было бы в профайлере посмотреть на что он расходуется.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 08:34   #20
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

А как цель залочить?
Хорошо бы указатель на вражеский истребитель приделать. Обычно это красный треугольник у края экрана, показывает направление на врага, если его нет на экране. А самого врага в красную рамку
Звук форсажа какой-то больше на выстрел похож. Надо бы поглуше, и более "размазанный". Пойду летательные киношки посмотрю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 16:37   #21
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Так, я снова в деле.
Дебажил через профайлер - отличная штука.
40% нагрузки уходило на рендер, порядка 20ти на апдейт самолетов.
Немного подумал и оптимизировал, тяжелые части вынес в fixed update и сбросил нагрузку на самолеты до 1-2% при той же картине. Гут, хотябы 200 фпс теперь.

Чтобы залочить цель надо держать ее ближе к прицелу.
Сделал чтобы прицел краснел при локе цели и на них выводился элемент худа. Вечером обновлю.

Теперь ИИ буду пилить, ему надо юз ракет сделать вменяемый, полет хороший и чтобы можно было сбросить с хвоста.

Насчет звуков, я хочу повторить так, как я делал в версии на ксорсе здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (15.08.2012), HolyDel (16.08.2012), St_AnGer (16.08.2012)
Старый 15.08.2012, 16:53   #22
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Спасибо за музыку из AC. Имхо саундтреки ко всем частям серии гениальны
http://youtu.be/JgGPRcUgGNk
http://youtu.be/Y91uiImyNjQ
http://youtu.be/JkWi6kpJGmQ
и много чего еще (вообще рекомендую начать осты ко всем частям)
А этот трек вообще считаю самый мощным из всех в серии http://youtu.be/ievZngaZpS8
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2012, 22:05   #23
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Обновил, прикрутил гейм моды.
Щас стоит детматч, все враги респавнятся.
Покрутил ИИ, добавил им форсаж, управление ракетами.
5 врагов на карте, адовые взрывы, теперь подсвечивает цели. На подсвеченную цель можно нажимать правую кнопку мыши для запуска ракет.
Музло да, пока из комбата

ссылка в первом посте
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
Amatsu (15.08.2012), ARA (15.08.2012), cahekp (16.08.2012), FREE MAN (16.08.2012), St_AnGer (16.08.2012)
Старый 15.08.2012, 22:25   #24
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 01:32   #25
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!
Кнопка F переходит в фуллскрин, правда пока что блевотски выглядит в нем. Делал разрешение под вконтакт.

Только что опять обновил, немного покрутил динамику.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (16.08.2012)
Старый 16.08.2012, 04:28   #26
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Чего-то, как бы автор попадает в стандартную ловушку.
Давайте сделаем просто! Что бы даже для тупых.
А что бы не выглядело тупо, давайте навводим всяких огрпничений и искуственных усложнений.
А игрок придет отдохнуть и пофаниться. Ему мотания нервов и в жизни хватает. Тыркнется раза три, и пошлет.
Оно конечно, еще даже не начало разработки. Но уже настораживает.

А теперь амбула.
- Хочется горизонт. Реальный или лесенкой на HUD'е.
- Хочется врагов в уголковые рамки, а выбранного в сплошную. И указатель на выбранного и соответственно кнопка T - выбор таргета, а к примеру Tab - перебор. Нахрена нам эта дебильная подсветка в прицеле?
- Тормоза тоже, однако, хочется. С анимацией тормозных щитков. На S что-то такое есть, но слабовато. Управлять тягой, как я понимаю нам не светит в принципе нет на мышке управлятора тягой (З.Ы.- во фрилансере была кнопка - нажимаешь и твоя скорость автоматом выравнивается по выбраной цели.)
- Что бы враги не респавнились за спиной, а нормально взлетали с Carrier'а. Вроде мелочь а все сразу совсем по серьезному. А не очередная казуальная недоделка.
- Ну и налетание на земную ось останется навсегда? И крутануть бочку естественным образом как положенно самолету нам тоже никогда не светит?

С наилучшими пожеланиями,
бестами и регардсами.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 08:29   #27
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Тогда я тоже сделаю что бы даже для тупых.
Я просто еще раз оставлю эту ссылку тут.
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc

добавил куски худа, цели, пока плейсхолдер
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (16.08.2012)
Старый 16.08.2012, 09:09   #28
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Ролик это хорошо. Но я посмотрел демку с первой страницы, (других однако нет) кроме подсветки цели и грандиозных взрывов ничего нового не увидел. Пичалька.
- А нормальный выход сделать нельзя? И разрешение менять. У меня на ноуте 1600х900 - это для статистики.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 10:44   #29
Radnk
ПроЭктировщик
 
Аватар для Radnk
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений
(для 54 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

EvilChaotic, как с тобой вконтакте можно связаться ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2012, 13:38   #30
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Эвил, а ты бы не мог кормить публику ещё и скринами вкусными когда выкладываешь инфу про обновления? Так будет проще также находить посты с инфой о прогрессе и радоваться больше.
Пиар - важен, а скрины - лучший пиар для затравки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilChaotic (16.08.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com