Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2007, 08:45   #1
sorok5ok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Доброе время суток.
Вроде написал интерпретатор для BrainFuck. только чего то не получается с меню...
оно вроде работает и вызывается даже, только после выбора команды надо еще клавишу нажать.
****
вроде исправил вывод символов (не должны накладываться)
простенький калькулятор поставил
можно теперь и вниз вверх двигаться
добавил пошаговое выполнение (#-шаг, *-полное выполнение)
исправил баг(-+. и все висим))
(а с главным меню так и не могу разобраться: сначало выбрать надо, потом любую клавишу нажать и тогда появляется...........)
****
спасибо, odd. Вроде с меню разобрался
поставил небольшую заставку (чтоб не голосновно было)
дальше решил пока не идти
(пока не придумал, как корректно о программе и помощь написать)
и если тяжелая программа то обязателен висяк
>+[<+.>+] если сразу на запускт то выполняется, а если сначало пошагово а потом прервать и полное запустить то висяк гарантирован.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2007, 08:56   #2
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Увы, я не силён в языке Brainfuck (трахаю себе мозги другими методами).
Меню у тебя как-то тормозит или вообще не реагирует. Подправь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 08:55   #3
zubar
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

а в чем смысл?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 00:05   #4
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

А что это за язык? Название какое-то странное
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 00:39   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Brainfuck
см. также
http://ru.wikipedia.org/wiki/Категор...ограммирования
ЗЫЖ: тема многкратно поднималась в "Болтовне"
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 06:32   #6
Bruteo
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 128
Написано 20 полезных сообщений
(для 43 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Спасибо за интерпретатор
На nokia e61 буковки при выводе накладываются друг на друга, маленькое расстояние между ними, лучше рассчитывать его, а не задавать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 07:58   #7
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Не, это не сильно интересный язык. Вот в былые годы программисты соревновались между собой в крутости с помощью псевдо-языка M.A.R.S. (похожему на ассемблер). Каждый программист писал программку-бойца, потом 2 программки выпускалось в один объём памяти (ну или массив по-вашему) и дальше смотрели кто кого победит. Команды программ-бойцов выполнялись поочередно. Если выполненние одной программы заканчивалось (встретился нулевой байт), значит другая программа победила. С помощью данного языка программы могли перемещаться по массиву, обстреливать нулями свободные от себя участки массива и т.д. Короче, было прикольно.

PS: А потом такие программисты приходили домой и писали полиморфик вирусы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 11:55   #8
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

2Odd: Вообще-то это называется Core Wars... И игра эта, в принципе, жива по сей день.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 23:02   #9
Hig
AnyKey`щик
 
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Сообщение от sorok5ok
Доброе время суток.
Вроде написал интерпретатор для BrainFuck. только чего то не получается с меню...
оно вроде работает и вызывается даже, только после выбора команды надо еще клавишу нажать.
Здоровская штука))) жаль на моей моторолле (старушка V360..) она тормазит...а потом заглючивает.. и только ужесный ресет помогает..
зы:на Самсунге тож букафки накладываются...
А что на брейне можно настучать, кроме символов..?

ps:сразу вспоминается анимешка.. BPS (Battle Programmer SHIRASE) http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=958
где Некий Боевой Программер Ширасе, во многих сериях, блокировал мощные атаки кул хакера.. (у которого была самая быстрая машина) каким-то мобильным телефоном
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2007, 07:19   #10
sorok5ok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

говорят, что почти вcе можно
умельцы вон, крестики нолики написли
http://community.livejournal.com/ru_brainfucker
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 08:42   #11
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Немного изменил процедуру info и меню стало нормально вызываться и тормоза исчезли. Попоробуй.

 
procedure info();
var GKey:integer;
begin
Gkey:=KE_NONE;
while GKey <> KE_KEY5 do
begin
 clicked:= getClickedCommand; GKey:=getKeyClicked;
 if GKey=KE_KEY1 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('.',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY2 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('+',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY3 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo(',',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY4 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('<',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY6 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('>',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY7 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('[',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY8 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo('-',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY9 then begin z:=z+1; i:=i+1; readInfo(']',z,i); end;
 if GKey=KE_KEY0 then begin if i>0 then begin z:=z-1; i:=i-1; if i<=0 then i:=0; if z<=0 then z:=0; readInfo('0',z,i); end; end;
 if (GKey=KE_STAR) and (vector=1) then begin i:=i-trunc(shir/getStringWidth('-.'))+1; if i<=0 then i:=0; readInfo('',z,i); end;
 if (GKey=KE_POUND) and (vector=1) then begin i:=i+trunc(shir/getStringWidth('-.'))-1; if i>=999 then i:=999; if stroka[i+1]='' then i:=z; readInfo('1',z,i); end;
 if (GKey=KE_STAR) and (vector=0)  then begin i:=i-1; if i<=0 then i:=0; readinfo('',z,i); end;
 if (GKey=KE_POUND)  and (vector=0) then begin i:=i+1; if i>=999 then i:=999; if stroka[i+1]='' then i:=z; readInfo('1',z,i); end;
 if clicked=moveC then adzac;    
 if clicked=menuC then menu; 
    end;
    clrscr; go(0,0,0);
  end;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 08:26   #12
sorok5ok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Спасибо всем за помощь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 20:23   #13
Fremen72
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Сообщение от Chrono Syndrome
2Odd: Вообще-то это называется Core Wars... И игра эта, в принципе, жива по сей день.
А где же эта игра жива?
Я в свое время немного в нее играл, но с удовольствием бы освежил в памяти
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 20:34   #14
Chrono Syndrome
 
Сообщений: n/a
Re: Brainfuck интерпретатор (помогите с меню)

Сообщение от Fremen72
А где же эта игра жива?
Я в свое время немного в нее играл, но с удовольствием бы освежил в памяти
Для разгону:
http://www.corewar.info - лучший сайт, где можно найти все (в том числе и кучу полезных ссылок)
http://koth.org - Старейший сайт, посвященный Core Wars... но предыдущий все-же поинформативнее)...

Если что еще вспомню - допишу.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интерпретатор в телефоне DixaDel MidletPascal 11 05.08.2009 20:08
Как программно узнать имя пункта меню который был выбран (Обычное/стандартные меню)? Richik Основной форум 5 25.05.2009 23:20
Brainfuck to Midlet Pascal anton_obuhov Основной форум 3 31.03.2009 13:09
ПОМОГИТЕ! меню и ФС temned Основной форум 4 31.07.2008 21:14
Интерпретатор Brainf**k alcoSHoLiK Проекты C++ 3 14.09.2006 22:38


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com