|
07.08.2012, 14:26
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Leadwerks
Здравствуйте уважаемые форумчане!
Долго я решался на создание этой темы...
В общем расскажу зачем я ее создал:
Более 2-х лет назад я познакомился с движком Blitz3D, до этого я никогда не программировал, я так этим увлекся что был уверен лучше него ничего нет. Но через некоторое время я начал чувствовать его недостатки, особенно напрягало, что у него нет собственного редактора!
Я начал искать альтернативу, первым пал выбор на Xors3D, но он оказался сложнее и запутаннее чем я думал. Потом minib3d, purebasic, udk, cryengine и еще пол сотни других... Хотел уже на все забить, как совершенно случайно наткнулся на Leadwerks Engine 2.3.... И что я увидел:
Плюсы
-Графика на высоте!
-Синтаксис в большей части 1 в 1 как у Blitz3D (Только потом я узнал что этот двиг изначально разрабатывался как 2d/3d библиотека к BlitzMax)
- можно писать на BlitzMax!
-Есть очень гибкий редактор мира!
-Есть хорошая онлайн поддержка (Eng)
и я подумал почему на таком сайте (с наклонностью на языки BlitzBasic) нет ни отдельного форума, ни темы, ни постов об этом движке??? Я жалею что потерял столько времени на изучение других (не актуальных движков).
Нет ни одного русскоязычного сайта, а на буржуйских мы иногда друг друга не понимаем
Я понимаю что для создания форума для движка нужно чтобы было достаточно материалов..... Поэтому я и создал эту тему, чтобы те, кто ищет альтернативу Blitz3D обратил на него внимание
спасибо за внимание
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 15:57
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Хороший двиг только его команды не подсвечиваются в MaxIDE и в Blide вот никто и не пользуется.
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 16:06
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от Nex
Хороший двиг только его команды не подсвечиваются в MaxIDE и в Blide вот никто и не пользуется.
|
на оф сайте где-то видел IDE где подсвечивалось... сам я не интересовался, так как пишу на LUA
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 17:28
|
#4
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Тормазная хрень, тут уже многие пробовали.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2012, 17:35
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от SBJoker
Тормазная хрень, тут уже многие пробовали.
|
Не согласен. Покажите мне эти тормоза...возможно первые версии движка и были тормозными, но сейчасвсе довольно шустро работает, на много стабильнее Ксорса.
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 18:14
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от ant0N
Плюсы
-Графика на высоте!
|
А чем у ксорса возможности для графики уступают? Кстати в ксорсе больше свободы в реализации разных эффектов.
Но да, нету из коробки системы освещения, DR, и материалов. Но возможности в Ксорсе не ограничивают на это.
Сообщение от ant0N
-Синтаксис в большей части 1 в 1 как у Blitz3D (Только потом я узнал что этот двиг изначально разрабатывался как 2d/3d библиотека к BlitzMax)
|
У ксорса намного ближе синтаксис. А в LE кстати отличается.
Сообщение от ant0N
- можно писать на BlitzMax!
|
И на Ксорсе можно. На чём угодно.
Сообщение от ant0N
-Есть очень гибкий редактор мира!
|
Его гибкости хватает для определённого рода вещей, но да, он лучше чем ничего.
Сообщение от ant0N
-Есть хорошая онлайн поддержка (Eng)
|
Поддержка там никакая почти, а вот комьюнити угу, намного больше.
А насчёт производительности, так LE намного тормознее Ксорса.
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 18:48
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от MoKa
А чем у ксорса возможности для графики уступают? Кстати в ксорсе больше свободы в реализации разных эффектов.
|
На много проще с тенями, имеется готовая реалистичная вода. В моделе можно управлять любой костью (надеюсь правильно выразился)
Но да, нету из коробки системы освещения, DR, и материалов. Но возможности в Ксорсе не ограничивают на это.
|
Освещение очень важная часть в движке, в лидверкс встроен PureLight, кому интересно тот найдет информацию об этой технологии.
У ксорса намного ближе синтаксис. А в LE кстати отличается.
|
возможно, зато в лидверксе не нужно использовать префикс "х" перед каждой командой, потому что разработчик не поленился договориться об этом с М. СИБЛИ и решить эту проблему
Его гибкости хватает для определённого рода вещей, но да, он лучше чем ничего.
|
какраз таки нет! я не зря сказал про гибкость, этор редактор подойдет для любого рода задач. А все это из за скриптов...
Поддержка там никакая почти, а вот комьюнити угу, намного больше.
|
как раз поддержка, тем более от самого разработчика! Он постоянно тусит на сайте и всегда отвечает на любые вопросы
А насчёт производительности, так LE намного тормознее Ксорса.
|
снова не обосновынные заявления
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 18:55
|
#8
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
О чем спор, кто как хочет так и др*чет.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2012, 19:17
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений (для 853 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
не собирался сравнивать движки, думал просто что на таком сайте это будет интересно.
Надеюсь кто-нибудь заинтересуется
__________________
Абсолютли!
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ant0N за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2012, 19:24
|
#10
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
а зря. в сравнении рождается истина.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2012, 19:32
|
#11
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от HolyDel
а зря. в сравнении рождается истина.
|
или холивар.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.08.2012, 19:40
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
ну смотря как сравнивать. против цифр не попрешь.
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 19:58
|
#13
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 16
Написано 5 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Скачал, глянул дистрибутив, увидел папку SRC, глянул - какие-то исходники, вроде как часть движка. Открыл, глянул, закрыл, удалил .
Чуть ли не сплошной говнокод, что и не удивительно если учесть что писал движок бывший блицер
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 20:04
|
#14
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
где это ты там сурсы нашел? я нашел только оболочку для плюсов, в папке CPP. но ето не сурсы нифига.
|
(Offline)
|
|
07.08.2012, 20:06
|
#15
|
AnyKey`щик
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 16
Написано 5 полезных сообщений (для 6 пользователей)
|
Ответ: Leadwerks
Сообщение от HolyDel
где это ты там сурсы нашел? я нашел только оболочку для плюсов, в папке CPP. но ето не сурсы нифига.
|
А точно, извиняюсь, запамятовал. CPP папка была, да. Ну впрочем какая разница, уверен что и в движке такая же херня
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.
|