Re: Коллизии мать их..
все коллизии происходят сфера - другой объект
поэтому достаточно делать так:
создаешь пивот, парентишь его к модели и ставишь коллизию ему.
потом проверяй колижн, и если он произошел, то ставь пивот в координаты модели.
Таким образом, модель будет беспрепятственно двигатся, и коллизии отслеживаться.
Очень удобно для разнообразных зон-триггеров
__________________
|