Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2007, 11:58   #31
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

еще одна проблема в максе кргда я делаю анемацию персанаж пре хотьбе какбы меняет положение головы тоесть выше ниже... а когда экспортю и в ставляю в блитц этого нет почему? и как с этим боротся? такое ощущение что по оси Z нет анемаций...
Анимация нормально работает по всем осям!!

ЗЫ\ Этот экспортер изучается методом тыка- Тыкай
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 14:23   #32
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

vlad vbmenu_register("postmenu_42835", true); ок жду
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 15:39   #33
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

а конкретнее?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 22:54   #34
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

ок жду
=)))) Чего?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 04:32   #35
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Vlad да тупанул малость не обращаи внимания... а по поводу анемаций там де можно вообше почитать о этом экспорте? желательно на русском
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 16:31   #36
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Негде!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 17:36   #37
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

вот много раз уже кидал)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 20:36   #38
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Все привет! теперь и у меня вопрос по анимации)
есть модель игрока
есть модель ножа)
как ножик вставить в руку игроку
если я просто привязываю то
при анимации ножик остается на месте и все)

или ножу надо тоже анимацию делать и проигровать вместе с игроковой?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2007, 23:40   #39
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Просто нужно экспортировать кости!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 19:32   #40
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Экспортишь кости с именами, далее кодом ищешь по имени кость, и к ней привязываешь. (Обсуждалоьс на форуме уже).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2007, 20:07   #41
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Понял пасибо)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 20:26   #42
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Скажем, еся у меня модель ентити(геймспейс 1.5) и у него все анимации (прыгать,бегать,стрелять) - как одна. Как мне прокрутить часть (Фрейм124..Фрейм261)?
LoadMD2,AnimMD2 - не очень-то и пашут!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 21:15   #43
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: И снова АНИМАЦИЯ

Сообщение от shybovycha
Скажем, еся у меня модель ентити(геймспейс 1.5) и у него все анимации (прыгать,бегать,стрелять) - как одна. Как мне прокрутить часть (Фрейм124..Фрейм261)?
LoadMD2,AnimMD2 - не очень-то и пашут!
Уточни, в каком формате модель

LoadMD2,AnimMD2 - очень хорошо "пашут", естественно с моделями мд2
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Снова муз. impersonalis Болтовня 12 31.03.2009 16:18
Снова и снова. magpro 3D-программирование 24 23.12.2007 21:59
снова Irr DarkKnight C++ 19 06.09.2007 21:17
Опять она - АНИМАЦИЯ b3d KRIK 3D-программирование 9 18.02.2007 11:52
Я снова тут ;) SubZer0 Болтовня 5 02.09.2006 10:30


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com