Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2007, 21:29   #31
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
Re: Значение ошибки


О великие модераторы и админы прошу прощения что так часто пишу отдельно!
есть кнопочка EDIT. Ей можно пользоваться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 04:27   #32
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Значение ошибки

У всех идет естес-но.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 11:36   #33
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Значение ошибки

breadman, у тебя монитор какие розрешения потдержует ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:23   #34
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Значение ошибки

От 800X600 до 1280X1024.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:26   #35
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Значение ошибки

ну тогда всё нормаль , я подумал что там что то с режимом, когда выбераеш sreen mode !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:40   #36
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Значение ошибки

Короче я всё "починил"!)))
Это всё было, как я уже говорил, из за темы.
Но теперь другая проблема.
Всё запускается, но вот только та игра wing_ring нет.
Но уже по другой причине. Вылетатет уже с ошибкой Memory Acces Violation.
В логе он мне показал, что ему не нравиться что то в строчке:
pix=ReadPixelFast(x,y)
Может у ког была такая же проблема? Потому что без обновления до 1.98 всё пашет!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:42   #37
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Значение ошибки

Может у ког была такая же проблема?
у меня была, но не в wing_ring !! но я ее так и не решил
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:49   #38
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Значение ошибки

А я решил!!!))))
Короче ему почему то не нравится функция ReadPixelFast.
Короче я заменяю её на ReadPixel и всё!)))
Так же надо делать с WritePixelFast.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:51   #39
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Значение ошибки

а в игре что то изменилось ??
какая между ними разница ??
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 14:58   #40
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Значение ошибки

Короче в справке по командам я понял что ReadPixelFast работатет быстрее чем
ReadPixel и наверно последняя версия Blitz3D (которая стоит практически у каждого) в этой функции не нуждается. Просто ускорена работа ReadPixel.
Короче х.з. Я точно не знаю. Но у меня ничего в скорости от этого не изминилось.
Наверно на это и расчитывал MarkSibly в последней версии, а если нет, то тем у кого слабые машины может это вызовет проблемы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 15:34   #41
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Значение ошибки

Значит ReadPixelFast работает только с закрытыми буфферами(Locked buffers). Поэьтому перед такой командой надо специально закрывать буффер. Опять же смотри в справке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 15:36   #42
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: Значение ошибки

Значит ReadPixelFast работает только с закрытыми буфферами(Locked buffers)
да-да-да !! я это знал , но забыл !!
спасибо чувак !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 15:38   #43
breadman
Нуждающийся
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 65
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Значение ошибки

Всё!! Спасибо!
Разобрался.
Наконец эту тему можно закрыть!))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 18:44   #44
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Значение ошибки

У меня эта же тема, единственно она повлияла на блиц таким образом: при включенном дебаге, полоска верха окна и кнопочки на ней, а так-же полоска и кнопки верхние у дебаг окна не видны. При релиз запуске, всё ок. Так что хз что у тебя не так. Драва качать нужно с nvidia.ru .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
С чего начать изучение Макса??? Yalenz Болтовня 9 30.10.2008 19:31
Опять я, не вижу ошибки в кодинге temned Основной форум 8 29.09.2008 21:11
Ошибки Opera zheland Болтовня 7 09.07.2008 19:44
Обучение, туториалы Atomikc Полезные ссылки 8 01.01.2007 23:40


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com