|
Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума |
21.07.2010, 01:04
|
#1
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
N. vs T.
Случилось то, чего никто не ждал) Трададабаааам!
Да-да. Это противостояние Rorchach/Larshe (в лице Nuprahtor) и Tau LAB (в лице меня и DimasSup).
Противопоставляются друг другу два проекта:
Le` Tanatonaut
Состояние танатонавтики не должно длиться более десяти минут, это опасно для психики.
Не следует принимать поспешных решений, будучи танатонавтом.
Не мешкайте – коллеге-танатологу нужно полное обследование путешествия. Не стойте на одном месте, не мешайте сбору данных.
В опасных ситуациях в ваш организм будут введены наркотические вещества, которые сохранят вашу психику от необратимых изменений. Вещество не опасно для вашего организма в малых количествах.
Помните, что как ученый, вы помогаете Человечеству достичь бессмертия.
|
Управление: см. Readme.txt в архиве.
Демка: скачать (Размер:6.78 МБ)
GraShift
Ваша задача: добраться с зеленой платформы на красную. Черные платформы делают вас темнее, белые - светлее. Если вы светлый, вы прыгаете выше, если вы темный - вы бегаете быстрее. Старайтесь держать баланс. Чтобы хорошо прыгнуть, учтите наклон поверхности, с которой совершаете прыжок, и направление своего взгляда. Если вам не хватает высоты прыжка - посмотрите вверх. Фиолетовые платформы - ваши точки спасения, островки спокойствия. Помните, ваша платформа - еще впереди.
|
Управление: WASD + Mouse + Spacebar.
Выход: Q.
[о глюках с респауном известно, в данный момент решаем эту проблему]
Прототип: скачать (Размер:19.84 МБ)
Рассудите нас. Голосом за проект считается сообщение, в котором содержится фраза "Голосую за Le` Tanatonaut" или "Голосую за GraShift".
Комментарии к проектам - опционально.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (21.07.2010), Arton (21.07.2010), baton4ik (11.08.2010), Dream (21.07.2010), Fatalix3d (21.07.2010), h1dd3n (11.08.2010), Harter (21.07.2010), Nuprahtor (21.07.2010), pax (21.07.2010), Program23 (21.07.2010), Randomize (21.07.2010), Reks888 (21.07.2010), St_AnGer (21.07.2010)
|
21.07.2010, 01:25
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Голосую за Le` Tanatonaut.
Комментарии:
Проголосовал за Le` Tanatonaut,так как не смог поиграть в GraShift.
Запустил GraShift, сделал прыжок.Выпрыгнув вперед оказался на другом месте и застрял на веке,и это было не раз.Уровень очень непонятный. Хотя вначале я думал,что это в Le` Tanatonaut все так блекло и некрасиво,непонятно,но увидев GraShift,эта игра побила все рекорды по непонятности управления.Я вообще не понял чо и куда там надо делать.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Program23 за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 02:00
|
#3
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
В общем.
1) Народ.ru - фу
Cкорость буээ.
Le` Tanatonaut
Слишком однообразно и медленновато.
Не понял зачем печати памяти и тушить фонари.
Надолго не хватило. Надо внести разнообразия.
GraShift
Не понял. Пробел это прыжок вперёд?
Что за круг чрез весь экран? Он нервирует.
Либо его надо нарисовать получше либо альфа канал на него наложить чтоб не так мозолил глаза. Застреваю в стенах.
Вывод: Не играбельно. (или покажите видео как играть, может я криворукий)
Посему отдаю голос за Le` Tanatonaut
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 02:16
|
#4
|
|
Ответ: N. vs T.
Le` Tanatonaut
1) контуры объектов я жажду вас
2) звук, ты нужен мне
3) персонаж хочет ходить на двух, а не на 4 лапах
4) игровая механика приди к нам
больше черновой набросок стиля чем вообще игра, даже не прототип
GraShift
1) игровая механика пришла, ок
2) платформы выпадают из стиля вообще, круг вообще-то тоже
3) дизайн уровней приди к нам (я вообще слабо понимаю куда нужно прыгать, брутфорс прохождение лол)
4) управление жестковатое но привыкнуть можно
5) баги уйдите от меня (игра просто мега бажная)
ps. mirror's edge имеет более чистые цвета, не нужно столько шума, лучше AO добавить нормальное
если бы вам объединить усилия то получилась бы конфетка (но гуи у вас вообще вне стиля)
Голосую за GraShift
|
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 02:50
|
#5
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
http://www.youtube.com/watch?v=1SE6z_HPJhQ - для тех кто не понял как играть в GraShift
UP
Надо чтоб я сразу понял, как играть.
|
ну игра не для простых смертных же)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 02:51
|
#6
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Le` Tanatonaut
- Атмосферно
- Хорошее управление и физика (т.е. движения игрока предсказуемы)
- Глюков не заметил (кроме вызванных веществами)
- Вот бы ещё сохранения (как было в Часовёнке) - была бы просто конфетка
- И курсор по центру экрана делать, иногда приходится его возвращать поворотом на 360°+
В целом понравилось, прошёл.
GraShift
- Понравилась идея, но реализация фуу
- Относительно невырвиглазная графика
- Слишком быстро! Менее чем за секунду перекрасился из одного цвета в другой
- Почему-то когда красишься слишком сильно телепортает на старт
- Застреваю в стенах
- Иногда застреваю просто на полу, приходится рестартать игру
- Бесит круг, отнимающий обзор
- Что, блин, за прыжок вперёд? Выбешивает больше всего. Самый главный минус.
- Ничивонипонил
Вот тут уже успели напостить ссылку на тытруб. Понял, отчего происходят странные вещи в игре, но надо чтоб игрок без тытруба понял, как играть.
Итог: голосую за Торчконавта. ( Le` Tanatonaut)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 03:16
|
#7
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Оперативная реакция от Tau ALB:
Патч, исправляющий глюк с респауном, а так же облегчающий баланс:
http://narod.ru/disk/22959195000/Gra...patch.rar.html
Видео с прохождением тремя маршрутами:
http://www.youtube.com/watch?v=Yzxt09InfzA
Ответы:
>> эта игра побила все рекорды по непонятности управления
Не успел сотворить таблички с пояснениями...
>> Что за круг чрез весь экран? Он нервирует.
GUI тестовый. В релизе будет красивее)
>> платформы выпадают из стиля вообще, круг вообще-то тоже
Хм... Учтем)
>> Почему-то когда красишься слишком сильно телепортает на старт
Потому что полностью черный/белый цвет означает смерть
>>надо чтоб игрок без тытруба понял, как играть.
В прототипе присутствует не первый уровень игры. В первом будет располагаться уютный туториал)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 07:38
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Мой голос за Le` Tanatonaut.
Легко бы отдал голос за Grashift если бы было понятно куда там прыгать.Дошел до красного респавна и всё.Смотреть видео-прохождения не имею желания.Это всё же не сайлент хил.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2010, 12:17
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Блин я сначала поиграл в Le` Tanatonaut. И подучал что ни за что не отдам за него голос. Хотя бы из-за гениальной цели игры!
ReadMe:
Цель - добраться до светящегося синего дыма
|
Как я найду светящий синий дым если тут вся игра синяя??
Но потом я поиграл в Grashift и понял что всё было не так плохо. Всё уже вроде сказали.
Голосую за Le` Tanatonaut.
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 12:19
|
#10
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
А хоть кто-нибудь нашел светящийся синий дым, а?
P.S
В танатонавте есть пасхалка
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2010, 12:52
|
#11
|
|
Ответ: N. vs T.
Nuprahtor,
тот что внизу там ?
|
|
|
21.07.2010, 12:54
|
#12
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Он наверху, на одном из дальних островков.
P.S
А если товарищ Jimon спрашивал не про пасхалку, а про синий дым, то да, он внизу
Последний раз редактировалось Nuprahtor, 21.07.2010 в 13:29.
Причина: До меня дошло!
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 12:55
|
#13
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
Голосую за Le` Tanatonaut
Минусы GraShift уже описали и... Я ничягонепонял!
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 14:38
|
#14
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
С тем кому отдать голос возникли затруднения т.к.:
"Игра не для простых смертных" - т.е. какой-то дремучий арт хаус.
Все плюсы и минусы высказанные ниже относительны, т.е каждый аспект игропроцесса сравнивается с конкурентом.
Le` Tanatonaut
+ - По сравнению с конкурентом нет раздражающего GUI.
- Перемещение вполне свободное.
- Контуры уровня видны, намного лучше конкурента.
- - Сюжет, который кажется "умным".
- Замуты с наркотой. НЕУДОБНО (не говорю уж что это наркотики)
- Игрок медленно двигается.
- "Французская" замудрённость.
GraShift
+ - Слава богу сюжет отсутствует вообще
- Цель более менее ясна.
- Более активный игропроцесс
-
По большей части связаны с реализацией
- Круг на экране
- Стиль. Платформы незаметны. Освещение не нужно вообще. Больше подошёл бы CellShade.
- Убогий левелдизайн
- Отсутствие README.txt
Голосую за GraShift
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
21.07.2010, 14:50
|
#15
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: N. vs T.
"Французская" замудрённость.
|
Ась?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.
|