|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
22.06.2015, 13:17
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Помогите с травой
Друзья помогите разобраться.
Есть исходник в котором загружена трава и ее можно привязать к любому объекту. (допустим к пивоту как в исходнике или к камере).
как сделать загрузку еще одной травы и привязать её к другому объекту.
PS. модель сосны в примере даю в подарок
http://www.fayloobmennik.net/5098420
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2015, 13:32
|
#2
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Помогите с травой
чтоб было вот так
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 13:34
|
#3
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
Не понял, зачем повторную загрузку травы делать? Делаем копию, ставим куда нужно.
CopyEntity ( entity )
PositionEntity ( entity, x, y, z )
В твоём случае ещё лучше. Там какая-то система травы, изучи её.
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 13:47
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Помогите с травой
если бы знать что копировать
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 15:14
|
#5
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Re: Помогите с травой
Сообщение от Max Payne
если бы знать что копировать
|
Там всё это есть. Смотри внимательней, почитай описание функций.
Например BG_SetGrassMap(Layer, MapFile$) позволит ставить траву по маске.
О чём ты паришься, у тебя готовая система травы.
Проблемы с английским языком, гугл-транслит в помощь, машинного перевода достаточно что бы понять описание функций.
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 15:28
|
#6
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
допустим есть Include\BlitzGrass.bb
я сделал (для упрощения) 2 копии - BlitzGrassNear.bb и BlitzGrassFar.bb
в первом инклюде заменил все символы BG_ на BGN_
и получилась, например, Function BGN_LoadGrass
понятно, что один тип травы использовал для близких расстояний, второй тип - для упрощённого вида в дали
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2015, 16:42
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Ответ: Помогите с травой
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
допустим есть Include\BlitzGrass.bb
я сделал (для упрощения) 2 копии - BlitzGrassNear.bb и BlitzGrassFar.bb
в первом инклюде заменил все символы BG_ на BGN_
и получилась, например, Function BGN_LoadGrass
понятно, что один тип травы использовал для близких расстояний, второй тип - для упрощённого вида в дали
|
Спасибо помогло.. Заменил все BG на BGN.
Есть ли еще проще способ? а то для каждой новой травы нужно постоянно делать новый Include
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 17:32
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
А не проще изучить файлы и загружать? Вы наверное туда даже не заглядывали в эти файлы.
__________________
|
(Offline)
|
|
22.06.2015, 17:32
|
#9
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
22.06.2015, 17:47
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений (для 220 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
Программирование на стадии копипастера как то не ахти. Человек не вникая и не изучая функции задает глупые вопросы. Создай тогда десять заголовочных файлов и будет тебе счастье
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2015, 18:30
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
Max Payne
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 66
Стыдно должнобыть батенька!
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2015, 19:14
|
#12
|
Мастер
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений (для 504 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
Сообщение от Артем Валерьевич
Max Payne
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 66
Стыдно должнобыть батенька!
|
просто давно уже хотел спросить, никак не решался такие вопросы задавать..
а тут подвернулось как-то (что на булке затишье)
или может уже сын на отцовском аккаунте сидит?!!! зачем сразу стыдить.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.06.2015, 23:37
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Помогите с травой
да былобы здоровоеслиб сидел
__________________
|
(Offline)
|
|
23.06.2015, 09:42
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Помогите с травой
я не программист. и все что я знаю о программирование это If Then Else.
|
(Offline)
|
|
23.06.2015, 09:56
|
#15
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 72
Написано 4 полезных сообщений (для 12 пользователей)
|
Re: Ответ: Re: Помогите с травой
Сообщение от Arton
Например BG_SetGrassMap(Layer, MapFile$) позволит ставить траву по маске.
.
|
Не расскажешь по подробнее как это сделать?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.
|