|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
05.04.2009, 01:02
|
#1
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Rv-18
Название : Rv-18 (возможно поменяем)
Жанр : Аркадный симулятор гонок.
Готовность: 20%
Дата выхода демо ролика: Май 2009.
Дата выхода демки : Июнь 2009.
Дата выхода проекта : Примерно к концу лета.
Краткое описанние: Драйвовые гонки по просторам Украины с возможностю тюнинга автомобиля.Количество трас около 10.Количество автомобилей тоже около 10.На каждой трасе даются определенные задания и время за которые они должны выполнится.
Скрины:
Вложение 5811Вложение 5812
Последний раз редактировалось Dzirt, 11.02.2012 в 00:24.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
05.04.2009, 01:19
|
#2
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
вот когда выйдет демка - тогда и будет 20%
скрины неплохие. удачи!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.04.2009, 01:26
|
#3
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Машине хотя бы фейковыую тень: глаз видит солнечные блики, а тени нет. Поэтому моск сигнализирует об обмане.
А так скрины хорошие (хоят на них и не изображено ничего сверх сложного)
Что юзаете для физики машин?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.04.2009, 01:35
|
#4
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от ABTOMAT
Что юзаете для физики машин?
|
PhysX wrapper
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.04.2009, 20:20
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Мне кажется или на 1-ом скрине zoom не стандартный? А еще на 2-ом скрине машина как-то уже выглядит чем должна быть, или это опять мои глюки ;-)
|
(Offline)
|
|
06.04.2009, 02:56
|
#6
|
Нуждающийся
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений (для 46 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
клас!
и сразу несколько вопросов:
1- циферки слева посередине -FPS?, на какой системе?
2- сколько поликов в ауди?
3- есть/будут ли повреждения?
4- и самое интересное для меня на данный момент, сетевой режим?
5- а колёса та Победовские )) (MOMO)
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.04.2009, 23:54
|
#7
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
1.Нет.Фпс выше (40-75).На системе: Ati x1600pro 256,1gb ram,Athlon 3000+.
(замерял некоторые параметры,а во время фото сесии забыл убрать)
2.Немогу сказать точно...Моделями не занимаюсь.
3.Да.
4.Не предусмотрен пока.Возможно займемся в свое время.
5. +1 за подметку.Поменяем.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.04.2009, 00:01
|
#8
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Сообщение от h1dd3n
Мне кажется или на 1-ом скрине zoom не стандартный? А еще на 2-ом скрине машина как-то уже выглядит чем должна быть, или это опять мои глюки ;-)
|
1.Zoom стандартный.
2.Делал скрины на работе.Розрешенние там 1680*1050....форум таких величин картинок не берет,пришлось уменьшить до 1024*768-отсюда и диформация.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.04.2009, 17:14
|
#9
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,360
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Физика (а именно PhysX) и сетевой режим потребует хорошего соединения. Много данных надо будет передавать.
В своё время встав на эти грабли закинул проект.
Если игра делается для сингл player, то перенести её на сетевой режим будет неподьёмной задачечей. Лучше сразу определятся в таких вопросах.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
08.04.2009, 00:50
|
#10
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Нет коней которых я не оседлаю на блитце.Если сочтем нужным-сделаем....было бы только желание.
|
(Offline)
|
|
10.04.2009, 17:58
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
смотрится классно !!
тень просто необходима !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.04.2009, 01:15
|
#12
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Вот на днях добавили тени....осталось лайтмапу поставить.
Вложение 5924
Последний раз редактировалось Dzirt, 11.02.2012 в 00:25.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
|
|
29.04.2009, 15:34
|
#13
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
клас !! еще скринов !!
|
(Offline)
|
|
30.04.2009, 01:20
|
#14
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
К релизу уже скоро будет готов второй уровень.Выложу скрины уже из него...так будет интересней.)
|
(Offline)
|
|
30.04.2009, 01:31
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Rv-18
Dzirt,
Меня больше всего сейчас интересуют локации...
Да и вообще расскажи что харрактерно для этой игры с точки зрения гонок.
Ну а вообще отлично получается!
Ты часом не из Днепра?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.
|