|
08.12.2006, 10:03
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Blitz3d vs DirectX
Слышал что можно с помощью dll заставить блитц работать с directX9 ... если есть способ то буду благодарен за инфу...
|
(Offline)
|
|
08.12.2006, 10:24
|
#2
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Есть.
Береш документацию по ДХ9, анализируешь и собираешь себе ДЛЛ, только смысл таскать с собой два движка, один на ДХ9, а другой на ДХ7.
|
(Offline)
|
|
08.12.2006, 15:50
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений (для 73 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
А можно по подробние о подключении DirectX 9 к Блитз Барсику ( как ето делоется ???????????? )
|
(Offline)
|
|
08.12.2006, 16:43
|
#4
|
|
Re: Blitz3d vs DirectX
берется DirectX SDK 9
на основе всех заголовков (пару метров кода)
делается либа (за пару месяцов можно)
и компилится
потом либа подключается и все
|
|
|
08.12.2006, 17:54
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Люди! А это как-нить относится к DX 9 ???? А то на бтисовском форуме нашёл, а как прально это понять - не знаю
xmlspy (Posted 1 day ago)
Hey, is there any DX9 render engines for B3D? Are they pretty close to B3D's current DX7 engine code style?
I need to replace the DX7 engine, so I can add more details to the mesh's textures.
xmlspy (Posted 1 day ago)
Does anyone know how to use this thing?
www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=53288
bond357.free.fr/main/forums/index.php?c=3
|
(Offline)
|
|
08.12.2006, 22:36
|
#6
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
И будеш писать типа:
DX9_Graphics3D 800,600,...
DX9_SetBuffer DX9_BackBuffer()
ну и т.д.
|
(Offline)
|
|
08.12.2006, 23:05
|
#7
|
|
Re: Blitz3d vs DirectX
HolyDel
ето тебе так кажется
|
|
|
09.12.2006, 02:18
|
#8
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Jimon а ты как считаеш?
|
(Offline)
|
|
09.12.2006, 08:56
|
#9
|
|
Re: Blitz3d vs DirectX
врятли кто-то будет повторять синтаксис движка блица
скорее будет приближоность к синтаксису D3D
там рисовать треугольники самому надо
ди и вообще все самому делать надо
|
|
|
09.12.2006, 10:34
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Нет, самому рисовать треугольники не надо, их будет рисовать видеокарта
А так, смысл это пристраивать к блицу только для продажи(вернее к блицмаксу)
|
(Offline)
|
|
09.12.2006, 12:16
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Если я не ошибаюсь там не билтсмакс, а блитс3д написанно
|
(Offline)
|
|
09.12.2006, 12:47
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Сообщение от KRIK
Если я не ошибаюсь там не билтсмакс, а блитс3д написанно
|
Где написано?
Я про то, что враппер имеет смысл делать к блицмаксу, а не к блицу3д
|
(Offline)
|
|
09.12.2006, 18:05
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Я про то, что написанно, если перейти по этой ссылке
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=53288
Blitzvision3D - Truevision3D Wrapper
Blitz3D Forums/Blitz3D Userlibs/Blitzvision3D - Truevision3D Wrapper
|
|
(Offline)
|
|
12.12.2006, 16:47
|
#14
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.11.2006
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
как я понял msvc++ с OGRE и Irrlich лучше чем блитз
|
(Offline)
|
|
12.12.2006, 17:02
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений (для 102 пользователей)
|
Re: Blitz3d vs DirectX
msvc++ с OGRE - Лучше
msvc++ с Irrlich - НЕлучше
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
DirectX 9 |
nillsoft |
Библиотеки |
15 |
17.01.2014 17:02 |
Учу С++ & DirectX |
moka |
C++ |
27 |
04.01.2010 01:27 |
Directx 8 |
pax |
C++ |
6 |
10.01.2008 23:27 |
DirectX |
WaReZ_MEN |
Delphi |
10 |
18.09.2006 17:14 |
Directx 9.0c |
pax |
C++ |
8 |
26.05.2006 19:48 |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:28.
|