Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.01.2010, 01:12   #106
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Сообщение от KingMaks Посмотреть сообщение
может кто знает команду определяющую позицию image
"типа как EntityX()"

Это типа не ты управляешь изображением, а оно тобой!?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (12.01.2010)
Старый 12.01.2010, 01:15   #107
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Нет! просто на екране есть изображение
нада опредилить его координаты
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 02:08   #108
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Лол, а что же ты тогда передашь в DrawImage() ?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Harter (12.01.2010), Reizel (12.01.2010)
Старый 12.01.2010, 02:32   #109
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Да я уже понял.
Просто переход такой с Entity на Image путаюсь немного
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 15:43   #110
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Помогите! Как раставить объект в цикле, если просто использовать PositionEntity то он не будет двигаться а если использовать некоторое время то после этого времени он опять вернётся где был
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 15:58   #111
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

EaNub, еще раз и по понятней...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 16:16   #112
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка


Вобщем мне надо сделать загрузку игры
Вот типа жмёш кнопку загруз(кординаты пока свои вставил)
If LoadKnopka=1
Menusost=4
PlX#=50
PlY#=60
PlZ#=60
scen=0
LoadGame()
EndIf


вот функция лоадгейм:
Function LoadGame()
If Menusost=4
PositionEntity Player,PlX#,PlY#,PlZ#
EndIf

If MenuSost=4
If (MilliSecs()-time>6000) Then Menusost=2:time = MilliSecs()
End Function

Так вот когда Menusost становится 2,
то кординаты у игрока становятся такими, какими были до включения
загрузки.А если сделать без загрузки типа:
If LoadKnopka=1
Menusost=2
PlX#=50
PlY#=60
PlZ#=60
scen=0
PositionEntity Player,PlX#,PlY#,PlZ#
EndIf
то игрок не двигается
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 17:08   #113
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

то игрок не двигается
может потому что после каждого Repeat
его заново кидает в начальную точку.
Функция вызываеться много раз

После токго как Menusost = 2 пусть игрок загрузиться с кординатами и поменяй Menusost гдето на Menusost = 1000
чтобы больше не вызывать функцию с игроком
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:02   #114
RlexGm
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений
(для 34 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Сообщение от KingMaks Посмотреть сообщение

После токго как Menusost = 2
Ну как бы Menusost=2 это сама игра и все игровые процессы работают только если Menusost = 2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:12   #115
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

EaNub а ты зделай если Menusost = 2 то создаеца игрок и прочая байда
когда все создалось то Menusost = 1000

а вот если Menusost = 1000 то пускай работаю все процесы в игре
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 19:40   #116
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

Прикольный код новички пишут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 21:33   #117
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

EaNub а ты зделай если Menusost = 2 то создаеца игрок и прочая байда
когда все создалось то Menusost = 1000

а вот если Menusost = 1000 то пускай работаю все процесы в игре
эта называется "костыль" !! нада найти причину перемещения объектов и решить ее !!

Так вот когда Menusost становится 2,
то кординаты у игрока становятся такими, какими были до включения
загрузки.
для начала посоветовал бы найти код где Menusost становится 2 !!
а потом уже дальше...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 22:51   #118
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

EaNub
если трудно найти ошибку некоторый код (Там где подозрение на ошибку) комментарь и запускай прогу, так быстрее найдешь ошибку.

Прикольный код новички пишут
Ага, мне приснилось как я так кодю на с++.
Я аж проснулся в холодном поту.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 23:32   #119
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

IGR шо с меня взять? я месяц как программировать начал
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 13:40   #120
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Вопросы очередного новичка

KingMaks
шо с меня взять? я месяц как программировать начал
Для месяца изучение это нормально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Я новичок! alcosholik Blitz3D 123 02.08.2014 22:55
Вопросы новичка в БМаксе ELIAS 2D-программирование 14 08.02.2010 10:43
Re: Я новичок! evel Болтовня 60 30.09.2007 11:23
Помогите новичку _maxim_ 3D-программирование 7 17.09.2006 15:48
Вопросы...помогите новичку Round 3D-программирование 3 10.09.2006 21:47


Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com