Activity, если, например, заблокировать экран и разблокировать обратно, удаляется и создаётся заново. А в чём тогда хранить состояние игры? (Допустим, стратегия, и данных много) Сейчас я просто создал класс со статической ссылкой на него - вроде всё работает.
При повторном создании activity передаётся
Bundle, в котором предыдущая версия активити. Есть ли смысл его использовать? В чём разница?