Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.11.2007, 06:24   #91
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Sigel

Вообще каждый пункт должен быть на первом месте! только, правда, они не поместились....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 08:50   #92
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Sigel

Ну сами посудите: двиг вылетает, но зато производительный - актуально ли это? Нужно искать золотую середину. Если и не на первое место ставить стабильность - то на второе точно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 13:55   #93
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Sigel

Олег, не тут не виста XP:HE sp2.
Обновил драйвера - пошло, только вот при нажатии пробела просто всё останавливаеться, и никакого эффекта. А так 31 фпс.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 00:11   #94
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

вобщем уже известный пример, но там кое что с форматом пикселя намудренно.
клавишы:
Space - включает/выключает движение
TAB - переключает режим блендинга
UP - включает/выключает моушн блюр
LEFT/RIGHT - регулируют мощь етого самого блюра.

просьба протестить на разных блендингах и разных стейтах блюра.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 11:40   #95
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Sigel

Стабильно 61 фпс. При 99 блюра экран темнеет, при 100 экрас светлеет и стаовится цвета резкими. чонее перехдв между ними...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 11:47   #96
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Sigel

HolyDel, на видео жирафе 4000, с последними дравами, фпс на глаз гдето 0.2
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 20:22   #97
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

жираф 4000, это кто?
а если выключить блюр?
тогда то в принципе отключится и единственная продвинутая аппаратная технология (VBO посути должно держать все, кроме уж совсем старья).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 21:23   #98
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: Sigel

Жирав 4000 в топку=)
Радеон форева
Итак теперь у мну радик х800gto, и вот результат- 60 ~фпс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2007, 20:11   #99
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

хм. в среднем на радеонах идет хуже.

вот новое поступление.
пример "камера" - это усовершенствованный пример bench2.
там я рекомендую остановить движение (Space), отрубить Blur (UpKey), и отрубить блендинг (Tab key). потом повозить мышь, чтобы определить КАК МНОГО там объектов.

пример "родительская привязку" демонстрирует родительскую привязку. в принципе ничего сложного, но додуматься надо было, особенно с матрицами скейла.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 17:03   #100
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

Вот новое поступление:
рендерятся 4000 объектов по 216 триуголькиов каждый.

в примере: цифра сверху - ето фпс, цифра снизу, побоьше - это кол-во поликов в фруструме.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 17:10   #101
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Re: Sigel

FPS 9-16 в зависимости от повернутости камеры. Хар-ки компа:
Sempron3200+ 1.6 ГГЦ
512 МБ ОЗУ
GeForceGo 6100
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 17:47   #102
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Sigel

10-15 FPS
winXP SP2, 384 Озу, Geforce FX5500 128 мб, 1.6 ГЦ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 18:03   #103
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Sigel

все равно нормально.
Блиц на моей видюхе даже 500к не тянет как следует.

вот, несколько примеров.
названия читать так
n x m
,где n-число объектов
m- число треугольников в объекте
!Пример 1000x12000 запускать тока сохранив все самое ценное (или вообще не запускать, у меня с включенным блендингом дает 7-9 фпс, с выключенным окола 15 (но ето же 9м триугольников!)

остальные прут стабильно, у меня по всем в 60фпс уходит счетчик.
да, там , где вторая цифра большая - ети будут загружаться долго.

да, еще, если не сложно, то проверьте с включенным и выключенным блендингом (клавиша tab)

Последний раз редактировалось HolyDel, 11.04.2009 в 15:29.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 18:33   #104
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Re: Sigel

100х1500
63 фпс

1000х1500
20 Фпс

1000х12000
4 фпс

100х12000
20 фпс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 21:38   #105
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Sigel

FPS: 60-61. P4 - 3.00 Ghz, 2 GB DDRII, 128mb GeForce 6600GT
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sigel Tutorial 1. Свой Crimsoland. HolyDel C++ 21 02.04.2009 21:25
Sigel vs WarTech HolyDel Болтовня 31 09.04.2008 19:13
Sigel::EntityShaders HolyDel Болтовня 8 01.04.2008 17:52


Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com