Анимированные спрайты
Игра 2D, вид сбоку.
Интересуют приемы реализации анимированных спрайтов.
Если все кадры одинакового размера, то это просто. Но предположим, что персонаж может не только стоять, бегать и прыгать, но и размахивать мечом, валяться пьяныммертвым на земле, и т.д.
Мне рекомендуют просто сделать все кадры одинакового, но большого размера, а по краям чтобы было пустое пространство, но я не могу так расточительно использовать ресурсы (платформа j2me).
Пришел к выводу, что нужно уместить спрайты в файле как можно более компактно, а в дополнение создавать файл с информацией о том, где хранится какой кадр и где у него точка привязки.
Все это конечно можно сделать и самостоятельно, но не хочется изобретать велосипед. Прозреваю, что должны существовать уже готовые, проверенные временем форматы описаний и редакторы спрайтов.
Кто что посоветует?
|