Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.11.2011, 10:12   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Начал создавать вики, взял для нее свой пустующий домен.
Пока пусто, перегнал только структуру команд блица, само содержание пусто. Как будет время - буду писать примеры на существующие аналоги команд.

http://shgames.ru/

Если у кого есть желание помочь - стучитесь, создам учетку.

Еще есть правда проблемы - подсветка синтаксиса C# (ну и других языков) генерирует слишком мелкий текст. Вчера час пытался поправить - не вышло.

UPD: C размером шрифта разобрался. На некоторых браузерах будет крупновато.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 24 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Amatsu (23.11.2011), ant2on (27.11.2011), ARA (28.11.2011), cahekp (25.11.2011), Dr.Evil (27.11.2011), Dream (23.11.2011), Dzirt (23.11.2011), H@NON (23.11.2011), Harter (28.11.2011), HolyDel (24.11.2011), L-ee-X (21.01.2012), L.D.M.T. (23.11.2011), Lestar (23.11.2011), mauNgerS (23.11.2011), mihailkirillov (30.11.2011), Nerd (23.11.2011), Nex (23.11.2011), Nuprahtor (23.11.2011), pepel (24.11.2011), Program23 (22.01.2012), Randomize (24.11.2011), St_AnGer (23.11.2011), tirarex (08.02.2017), Данил (27.11.2011)
Старый 23.11.2011, 11:14   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Если есть пожелания по поводу того, примеры каких команд написать в первую очередь - пишите в этой теме. Так же если не хотите сами править вики, но можете написать примеры по каким-либо командам - так же пишите в эту тему. Перенесем на вики.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 11:23   #3
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Пока судя по сделаному руководство перехода с Basic на C#, но никак не с Blitz3D на Unity.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 11:25   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Пока еще мало материала и в разделах появятся примеры с ориентацией на Unity. И да, все руководство будет с примерами на C#.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 11:51   #5
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

я к тому что мало кому интересно что if в обоих языках есть и одинаков. Это часть языка но не движка.

Вот например аналог TranslateEntity более актуален.

Однако вся затея мне кажется мало перспективной. Т.е. Блитз процедурно ориентированный движек, а Юнити Объектно-Ориентированый. А это значит что нет прямых зависимостей Функция -> Функция.

Как тут это планируется решать довольно интересно. Более того большинство Блитц-экспериентса даже вредно переносить на Юнити.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 12:09   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Это все понятно и писать примеры по философии Amatsu - которому надо все кодом, не используя редактор, я не собираюсь. Но буду приводить аналоги команд, если они есть.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
cahekp (25.11.2011), SBJoker (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 12:53   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Если кто-то знает готовые ссылки на примеры, которые могут подойти по теме - кидайте сюда.
И еще, если кто-то может написать примеры на js или boo, то кидайте тоже их сюда, переведем на C#.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2011, 13:54   #8
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Отличный ресурс...уважение :+1 за проделаную работу!

Надеюсь тема будет развиватся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dzirt за это полезное сообщение:
pax (23.11.2011), pepel (05.12.2011)
Старый 23.11.2011, 14:08   #9
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Предлагаю девиз: "Переход с героина на метадон"

А если серьезно, то это хорошая идея, особенно в свете того, что форум является главным русскоязычным сообществом по Blitz3D.
Люди, освоившие с помощью блитца навыки программирования, могут захотеть перейти на более удобный и мощный инструмент. Unity очень хороший вариант для таких людей.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
Lestar (23.11.2011), mauNgerS (23.11.2011), moka (23.11.2011), Nex (23.11.2011), pax (23.11.2011), pepel (05.12.2011), Reks888 (23.11.2011), St_AnGer (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 16:09   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Коротко описал раздел 3D Команды:Глобальные
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.11.2011), H@NON (23.11.2011), HolyDel (24.11.2011), mauNgerS (23.11.2011), Nuprahtor (23.11.2011)
Старый 23.11.2011, 19:41   #11
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Однако вся затея мне кажется мало перспективной. Т.е. Блитз процедурно ориентированный движек, а Юнити Объектно-Ориентированый. А это значит что нет прямых зависимостей Функция -> Функция.
зануда подсказывает: отношения процедура - метод
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.11.2011)
Старый 24.11.2011, 09:44   #12
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Это все понятно и писать примеры по философии Amatsu - которому надо все кодом, не используя редактор, я не собираюсь. Но буду приводить аналоги команд, если они есть.
А как можно без редактора, тупо на Mono писать код?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 10:18   #13
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Кратко описан еще один раздел 3D Команды:Движение объекта


Сообщение от pozitiffcat Посмотреть сообщение
А как можно без редактора, тупо на Mono писать код?
Можно пробовать писать основной скрипт, управляющий объектами через свой Update и т.д. Это не принцип проектирование приложений Unity. Архитектура Unity позволяет делать объекты независимыми друг от друга (например от главного скрипта), что позволяет с большой гибкостью строить уровни и само приложение.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mauNgerS (24.11.2011)
Старый 24.11.2011, 11:05   #14
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Возможно на Wiki стоит добавить еще и .js скрипты?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2011, 11:08   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Возможно на Wiki стоит добавить еще и .js скрипты?
Нет, такой js не развивается и нигде больше не используется. C# же можно применять не только в программировании для Unity.

Если так хочется изучать js - я стараюсь делать ссылки на официальностью справку. Там можно смотреть примеры на js.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (24.11.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com