Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 15:56   #1
Skythrone
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 02.07.2008
Сообщений: 105
Написано 7 полезных сообщений
(для 14 пользователей)
Архитектура программы

Предлагаю обсудить следующий вопрос - как лучше с точки зрения скорости запуска, быстродействия и расходования памяти организовывать структуру большой и разветвлённой программы на MP?

Вариант 1: всё запихивать в один-два больших юнита.

Вариант 2: создавать 5-10 разных юнитов, взаимодействующих друг с другом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 21:55   #2
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Архитектура программы

Как по мне, то лучше штук 20 мелких юнитов, чем 1 - 2, но длинных.
Если юниты грамотно разделены по функциям, то так будет легче разобраться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обновление окна программы Polifer 2D-программирование 2 28.10.2008 08:38
Запись настроек программы в... LUK FAQ 8 17.12.2007 23:45
Программы и игры vadim2 PureBasic 18 29.09.2007 15:58
Система отладки программы AndruXa 2D-программирование 12 16.09.2007 20:06


Часовой пояс GMT +4, время: 05:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com