Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2009, 20:53   #1
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
xScript

xScript - скриптовик под Ксорс от Кнайта. В дальнейшем планируются спец ф-и для Ксорса, и удобная математика с векторами и матрицами )

В архиве либа и пример

http://rubux.net/downloads/xors3d/lib/xScript.rar

Вот список подерживаемых ф-й и операторов

\t\r\n{}[](),;:.
+-*/=%&|<>!
if
else
while
for
do
switch
case
break
continue
return
default
exit
int
float
string
void
bool

print
sin
cos
tan
asin
acos
atan
sinh
cosh
tanh
exp
abs
fabs
log
log10
sqrt
sqr
strlen
substr
int2str
float2str
str2int
str2float
rand
rnd
randomize

Ф-и для блитца смотрим в деклсе )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Render за это полезное сообщение:
H@NON (09.02.2009), Harter (12.11.2009), IGR (09.02.2009)
Старый 09.02.2009, 21:29   #2
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: xScript

Отлично !! Спасибо !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:20   #3
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: xScript

Андрей, когда апдейт с парентами будет ?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:28   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: xScript

А есть смысл в скриптовой системе для блица? Самое главное в скриптовой системе - возможность вызова функций хоста. Без етой возможности от скриптовой системы мало смысла. имхо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:04   #5
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: xScript

tormoz, ща кнайтмера посадил на анимацию, дал ему спискоу багов, а тов его истеме разобратся полная жесть.
Про паренты забыл совсем.
Если не сложно кинь все описания глюков и желательно примеры в асю. Сразу же и займусь.

HolyDel, Кнайт говорит, что возможно передавать ф-и с блитца в скриптовик, сложно, но можно )) С С++ с этим ваще проблем нету. Там адреса передал и всё отлично.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Render за это полезное сообщение:
ABTOMAT (10.02.2009), HolyDel (10.02.2009), tormoz (10.02.2009)
Старый 10.02.2009, 00:17   #6
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: xScript

Круто! Кажется в либе с потоками что то такое было. но через метки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 06:34   #7
GinXXX
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: xScript

Render большое спс!!!!!!!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 08:07   #8
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: xScript

Вот удивили, чего не ожитал, того не ожидал!

Render - уважуха, кнайту респект передавай!
Если вложить ума в скриптовую систему двига, то это выведет Ксорс на новый уровень. Удачи в этом не простом деле!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 08:49   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: xScript

Render
а чем это лутче скриптовых систем которые сразу компилируют в нативный код платформы ? или хочется именно своё родное ?
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 12:07   #10
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: xScript

jimon
Как минимум скриптовик будет заточен на работу именно с Двигом, да и в некоторых готовых решениях не удобно реализовывать вектора и т.п. игровые данные...

Ну и очередной велосипеД ))
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:46   #11
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: xScript

Кстати Render - кто сечас в разработчиках ?
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 14:56   #12
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: xScript

От скриптов мало толку пока движок забагован.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (12.02.2009), burovalex (11.01.2013), moka (12.02.2009), tormoz (11.02.2009)
Старый 24.04.2009, 14:24   #13
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: xScript

В продолжение темы о скриптовике для Хорса (на наш форум, к сожалению, пока не особо часто заглядывают).
http://ru.xors3d.com/download/file.php?id=6 (1.5 мб) Теперь есть возможность вызывать все функции Хорса из скрипта (значений по умолчанию НЕТ, поэтому будьте внимательны), данная демка полностью написана на скрипте, просьба затестить =)
Единственный минус пока - невозможность вызывать функции написанные на блитзе.
З.Ы. От самопала отказались, юзается ангел.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 19:31   #14
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: xScript

Knightmare
как-то angelscript оптимизировали ? просто ВМ там не самая тормозная в мире, но подготовка контекста довольно медленная, у меня подготовка к вызову метода в классе в скрипте занимает 0.07 мс, что довольно много
значения по умолчанию будете ручками добавлять или попросите автора либы ?
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 21:52   #15
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: xScript

Пока тупо прикрутил, никаких оптимизаций. В принципе будет в чем-то необходимость буду ковырять исходники, благо знания в этой области уже есть =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:13.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com