|
12.05.2012, 13:31
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Cave Fight(рабочее название)
Игра почти полностью отличается от первоначальной задумки. Во-первых, она пошаговая. Во-вторых, в нею можно играть на одном компьютере друг против друга. И только один режим - убить всех человеков.
Вид: сверху.
Движок: BlitzMax.
Игра будет доделоваться, и она делается прямо сейчас, так что не знаю, успею ли я залить ее на серв. Надеюсь что да
http://rghost.ru/38184299 ссылка на игру.
Последний раз редактировалось Nikich, 20.05.2012 в 22:08.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
|
|
12.05.2012, 14:03
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Не советую делать мультиплеер если не имел дела с ним. Это может погубить проект.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Online)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
12.05.2012, 14:32
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
С ботами ещё сложнее
|
(Offline)
|
|
13.05.2012, 08:50
|
#4
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
И того, за вчера было сделано: редактор карт, сохранение и загрузка карт, фонарик( видно только то, что попадает под его свет; случайно включается и выключается.
|
(Offline)
|
|
13.05.2012, 09:57
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 09.08.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 431
Написано 65 полезных сообщений (для 53 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Сообщение от Nikich
С ботами ещё сложнее
|
Имхо. Мультиплеер все таки сложнее. Ну тут тоже можно учитывать разную сложность мультиплеера и бота.
|
(Offline)
|
|
13.05.2012, 21:16
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
В команде появился моделер - Chpock425, из-за чего прогресс пошел значительно шустрее. Теперь проект не использует ранее сделанную медию!
Да, и я не ошибся с фразой моделер. Рисовать получается хуже, чем делать модели, поэтому мы скриним модели сверху, и получается довольно вкусно. Скринов пока не дам, однако могу перечислить то, что уже было сделано: главный герой(с анимацией), камни, тележки с разными рудами( всего 8 тележек).
Работа сейчас идет над созданием удобного редактора карт, чтобы не приходилось изменять код при добавлении нового объекта.
|
(Offline)
|
|
17.05.2012, 18:27
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Гм. Проверив дату сдачи проектов, немного ужаснулся. Или я не туда посмотрел, или это была опечатка, но дата то 20 мая, а не 30 как я думал В общем не знаю, успею ли я, но мультиплеер точно отменяется.
Кстати, произошли некоторые поправки. Игра будет пошаговой, для более тактического геймплея.
|
(Offline)
|
|
17.05.2012, 21:44
|
#8
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Сообщение от Nikich
Или я не туда посмотрел, или это была опечатка, но дата то 20 мая, а не 30 как я думал
|
В самом первом варианте сообщения о конкурсе и вправду стояла дата далёкая от 20 мая а потом всё вписалось в рамки джема - неделя на проект.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.05.2012, 18:21
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Кто-нибудь знает, БлитцМакс поддерживает .mp3 файлы?
|
(Offline)
|
|
19.05.2012, 18:42
|
#10
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
поддерживает
__________________
|
(Offline)
|
|
19.05.2012, 19:08
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
а какие нужны для этого библиотеки? стандартный пишет ошибку
|
(Offline)
|
|
19.05.2012, 22:12
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Да, и у меня тоже ошибку выдает, однако .wav файлы на ура идут.
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 19:00
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Ололо, залил в предпоследнюю минуту.
Кстати, включать и выключать фонарик на "F". Это нужно, чтобы вас не было видно.
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 19:20
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Ограничения FPS нет? Логотип как искра пропадает)
На Blitz3D неплохо вышло бы, представляю трёхмерные-тайлы и вертексное освещение)
|
(Offline)
|
|
20.05.2012, 22:10
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
3 секунды рисоваться должен, не меньше.
Так какие нужны библиотеки для BlitzMax'a чтобы он mp3 поддерживал? В моем проекте один трек весит под 20 мегабайт, из-за wav
Последний раз редактировалось Nikich, 21.05.2012 в 10:11.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.
|