Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 23.06.2010, 01:01   #121
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Вот теньки сделал с PCF.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: demo 2010-06-23 00-00-04-16.jpg
Просмотров: 774
Размер:	71.1 Кб
ID:	10442  
(Offline)
 
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
Android (23.06.2010), ARA (23.06.2010), baton4ik (07.08.2010), Fatalix3d (23.06.2010), HolyDel (23.06.2010), Hurrit (24.06.2010), is.SarCasm (23.06.2010), Randomize (24.06.2010), SBJoker (23.06.2010)
Старый 23.06.2010, 11:27   #122
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Ландшафт - с динамическим лодом(4 уровня),пока без квадри,просто отсечение по фрустуму...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: demo 2010-06-23 09-59-42-54.jpg
Просмотров: 742
Размер:	67.2 Кб
ID:	10447  
(Offline)
 
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
Android (23.06.2010), ARA (23.06.2010), Arton (25.06.2010), HolyDel (23.06.2010), Hurrit (24.06.2010), impersonalis (24.06.2010), is.SarCasm (23.06.2010), Randomize (24.06.2010), Reks888 (24.06.2010), SBJoker (23.06.2010)
Старый 23.06.2010, 11:40   #123
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Шикарные картинки и тени Это PSSM?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Старый 23.06.2010, 12:06   #124
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Шикарные картинки и тени Это PSSM?
Нет просто шедоу маппинг,PSSM потом будет для направленого источника.
(Offline)
 
Старый 23.06.2010, 12:16   #125
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сори за нубские вопросы xD
Типа ПССМ - это специально для открытых пространств хреновина?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Старый 23.06.2010, 12:51   #126
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Сори за нубские вопросы xD
Типа ПССМ - это специально для открытых пространств хреновина?
Вобще да.
ЗЫ В PSSM но говорят что для открытых пространст самое оно,есь ещё разновидности PSSM,каждая разновидность имеет свои плюсы и минусы.
(Offline)
 
Старый 24.06.2010, 16:47   #127
-=SCiP=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=SCiP=-
 
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 126
Написано 11 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Igor' - Неплохо ты продвинулся.
Коле не секрет сколько весит весь исходник двига?
(Offline)
 
Старый 24.06.2010, 20:00   #128
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сообщение от -=SCiP=- Посмотреть сообщение
Igor' - Неплохо ты продвинулся.
Коле не секрет сколько весит весь исходник двига?
980кб,без стороних библиотек.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (24.06.2010)
Старый 24.06.2010, 23:55   #129
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сделал более мягкие тени с использованием шума.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: softshad.jpg
Просмотров: 756
Размер:	77.3 Кб
ID:	10474  
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
ARA (25.06.2010), Arton (25.06.2010), baton4ik (07.08.2010), is.SarCasm (25.06.2010), Mr_F_ (25.06.2010)
Старый 25.06.2010, 04:40   #130
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

SSAO,пока без блура.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: SSAO.jpg
Просмотров: 714
Размер:	257.8 Кб
ID:	10477  
(Offline)
 
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
ARA (25.06.2010), Arton (25.06.2010), baton4ik (07.08.2010), DRAG (06.11.2011), is.SarCasm (25.06.2010), Randomize (26.06.2010), SBJoker (25.06.2010)
Старый 25.06.2010, 22:48   #131
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Вот уже размытый и скомбинированый SSAO.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 111.jpg
Просмотров: 765
Размер:	66.2 Кб
ID:	10487  
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor' за это полезное сообщение:
ARA (26.06.2010), Arton (26.06.2010), baton4ik (07.08.2010), is.SarCasm (25.06.2010), Randomize (26.06.2010)
Старый 26.06.2010, 03:48   #132
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Вобщем после оптимизаций по феншую решил всётаки заменить Forward Lighting на Deferred Lighting ,шагом к этому стало не только низкая производительность но и решение попробывать сделать real-time global illumination c помощью Virtual Point Light.

После реализации DL будет демка.

Правдо чего-то красивого не ждите так-как ресурсов( моделек\текстурок ) у меня нету, моделю я стандартными примитивами как видно из всех скриншотов .
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ExoGBuffer.jpg
Просмотров: 716
Размер:	170.9 Кб
ID:	10493  
(Offline)
 
Старый 26.06.2010, 07:40   #133
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Так моделек в тырнете полным полно
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Старый 26.06.2010, 08:52   #134
Igor'
ПроЭктировщик
 
Аватар для Igor'
 
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 190
Написано 47 полезных сообщений
(для 142 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Так моделек в тырнете полным полно
Ога,прям валяются на каждом шагу :D,те что есть в тырнете как правило для визуализации в 3д пакете,слишком не оптимизированы и в итоге получается много дипов и много поликов.
(Offline)
 
Старый 26.06.2010, 10:18   #135
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Exotic Engine

Я серьёзно) Есть такая вещь как www.turbosquid.com оттуда всякие моделеры продают модельки. Но там их полно для свободного скачивания. Вбиваешь в поиск например house, ставим сортировку по Lower Prices и нам выводят дофига фри домиков. Смотрим первые результаты. Вот например: http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/464428
Чудесный ловполи домик с текстурой =) Удивляюсь почему одинокие кодеры не пользуются этими архивами)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
HolyDel (26.06.2010), Igor' (26.06.2010), Reks888 (26.06.2010), St_AnGer (26.06.2010)
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com