|
29.06.2010, 04:04
|
#31
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
ремейк бригандины с продвинутым искуственным интелектом и мультиплейером
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.06.2010, 16:34
|
#32
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
О Бригандина, сколько вечеров потрачено на завоевания замков...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.06.2010, 00:36
|
#33
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
какой я все-таки человек, посмотрел все серии аватара: последний маг воздуха, и что вы думаете? все понятно. куча идей.
а у меня еще булин.варс закончить надо, не брошу, как никак, лучший проект из всех...
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 15:16
|
#34
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
По-моему еще никто не делал на форуме игру про дракончиков.Летаешь драконом(на выбор) в небе.Мочишь других.Сжигаешь деревни.Типа квест-экшн.Вид от 3-лица.ыыы...бррр..бред,да?
|
(Offline)
|
|
04.07.2010, 19:04
|
#35
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Мочишь других, сжигаешь деревни
|
Таких игр полно.
Ты ещё корованы предложи грабить.
Р.S. Идея полетать за драконов понравилась.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
16.07.2010, 15:41
|
#36
|
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений (для 329 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
вот бы сделать ммог про геймдевелоперский менеджмент
__________________
299 792 458
|
(Offline)
|
|
07.08.2010, 15:22
|
#37
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро)
Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"
Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе
Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо baton4ik за это полезное сообщение:
|
|
07.08.2010, 17:26
|
#38
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Очень интересно**
Где скамуниздил?
Последний раз редактировалось Program23, 10.08.2010 в 16:04.
|
(Offline)
|
|
10.08.2010, 17:46
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 1,701
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Сообщение от Program23
Очень интересно**
Где скамуниздил?
|
Идею? С чего ты взял? Давно уже у меня такая задумка
__________________
осталось 7
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 19:24
|
#40
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Сообщение от baton4ik
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро)
Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"
Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе
Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!
|
очень интересная идея... можно позаимствовать?))
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 19:29
|
#41
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Идея не того, кто придумал, а того, кто реализовал
|
(Offline)
|
|
20.08.2010, 19:46
|
#42
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Корзина идей для игр
Сообщение от baton4ik
Игрок управляет сердцем. Вся игра заключается в нажатии одной кнопки. Сердце бьётся с частотой нажатий игрока на кнопку. "Подопытный человек", чьим сердцем мы управляем, живёт обычной жизнью: ест, спит, ходит на работу. Мы же наблюдаем за этим, не давая его сердцу остановиться. Или наоборот . Можно в самый ответственный момент перестать жать на клавишу (или наоборот, жать слишком быстро)
Доктор Хаус: "Дефибриллятор! Разряд! Дефибриллируй @ оживляй!"
Подопытный лежит в больнице, а мы может заставить врачей побегать, хехе
Таким образом можно разыгрывать разные ситуации (можно "поиграть" ритмом, пока подопытный переходит дорогу, а можно на важном совещании или свидании). Но замоделить такое количество локаций и реализовать столько игровых ситуаций - задача не из лёгких!
|
игра соотвествует концепциям времени: минмум действий от игрока (фтопку сим-ы) максимум визуализации от игры (хлеба и зрелищ!). Простейший интерфейс, понятный даже ребёнку
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.
|