|
CWoGD-2 Cyber War of Games developers |
28.11.2009, 22:37
|
#1
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
SNAILS
Не обещаю, что доведу проект до конца, но обещаю, что буду стараться.
Не могу точно сказать, что это будет. Что-то вроде WORMS, но скорее
без разрушения окружающей среды. В главной роли будут улитки,
которых я как видели ранее замоделил, и вот только-что заскинил
к самодельному скелету. На очереди текстуринг.
После прогинг управления улитками.
З.Ы. Особенность улитки в раковине, на неё будут вешаться различные девайсы )
З.З.Ы. Сейчас вот думаю над тем, оставить ли полигонаж улиток
в 10к треугольников, или в разы снизить, сделав угловатой.
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
29.11.2009, 00:53
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Какие выразительные глаза))
10к что то многовато, если будет команда 5 на 5 то получится ~100 000 к а ещё ландшафт и прочее... и на эффекты ресурсов может не хватить...
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 01:11
|
#3
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
нафиг 10К... если улитки главные (и единственные) персы твоей игры, то нада снижать до 2-4К !!
PS: удачи !!
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 11:35
|
#4
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Спокойно мешсмуф снимаю, становится 2.5к, но уж не так выглядит )
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 12:41
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
текстура все исправит
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 13:59
|
#6
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Не, чё-то не особо исправляет )
Вот, слева 1986 триангл, справа 7140.
З.Ы. Сделал анимацию ползанья. Щас весь в раздумьях,
писать игру под хорс, или под блитц. Раздумья связаны с тем,
что не юзал в хорсе 2D, там вроде надо либу подключать.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
29.11.2009, 14:09
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Так улитку видно будит не на весь экран. Много полигонов тоже вредно )
А слева весьма симпатичная улитка.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 14:25
|
#8
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Черви тоже были угловаты
Текстура просто не текстура) Сделай фактуркую текстурку (светло-зеленый фон с крупными темными пятнами) самой улитке, можешь даже на тропических улиток посмотреть (фото), и панцирь как-то неправильно покрашен в те же цвета, что и сама улитка...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 14:25
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
не юзал в хорсе 2D, там вроде надо либу подключать.
|
Да нет, там просто подключаешь ВЕСЬ ксорс и программишь...)
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 14:40
|
#10
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Либу - это если хочешь FastImage...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 14:47
|
#11
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Я с цветовыми вариациями запарился, оставил такой вариант )
Хорс без фастимэйджа может выводить изображения?
З.Ы. Кому интересна анимация ползанья, можете скачать.
Только зациклите повтор видео в плеере.
http://virtualclaw.com/downloads/Snail_Polzaet.avi
|
(Offline)
|
|
29.11.2009, 14:56
|
#12
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Хорс без фастимэйджа может выводить изображения?
|
Может, достаточно при чем хорошо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.11.2009, 15:17
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Ну, тогда скорее всего, буду делать под хорс )
|
(Offline)
|
|
30.11.2009, 17:32
|
#14
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Xors понимает альфа канал. Удобно в качестве GUI выводить полупрозрачные PNG картинки. И библиотек никаких дополнительно не надо. Большой плюс, имхо.
|
(Offline)
|
|
01.12.2009, 00:21
|
#15
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Сообщение от FireOwl
И библиотек никаких дополнительно не надо. Большой плюс, имхо.
|
Ога.... = (
И никакого прозрачного текста, быстрой ротации/скаляции картинки, блендов....
Если что-то из этого у тебя будет в игре юзай FastExt и радуйся жизни ) Создатель говорит что рано или поздно придется избавляться от обычного текста и картинок.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.
|