Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > CWoGD-2

CWoGD-2 Cyber War of Games developers

 
 
Опции темы
Старый 01.12.2009, 00:55   #16
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: SNAILS

Для тех кто в танке. Блитз рисовал весь 2D через GDI. Отсюда дикие тормоза. FastImage и штатный 2D рендер Хорса юзают квады с натянутой на них текстурой. Отсюда быстрый рендеринг и всякие плюшки типа реалтайм вращения, масштабирования и т.д.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LUK (04.12.2009)
Старый 05.12.2009, 16:37   #17
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Я так понял, у меня самый медленно развивающийся проект )
Вот, после недели тяжкой работы, дошли руки и до IDE )
Как хорошо, что есть враппер PhysX.

Видос:
http://www.youtube.com/watch?v=22ewNYkclVo
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
Android (05.12.2009), H@NON (05.12.2009), is.SarCasm (05.12.2009), Randomize (05.12.2009)
Старый 05.12.2009, 18:20   #18
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: SNAILS

Такая музыка, будто там знаешь уже предрелиз ))
Кстати, а зачем СТОЛЬКО улиток? Я вот сделаю, чтобы на крате было не больше 10 ботов одновременно. И нормально.
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 18:29   #19
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Я думаю в SNAILS будут команды по 5 улиток.
Эт был тест выводка улиток по 1986 триангл.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 18:33   #20
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: SNAILS

а команд что ли штук 10 ?)
У меня 2 команды всего Ну это для сетевой игры ТОЧНО. А на счет одиночной еще подумаю.
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 18:48   #21
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: SNAILS

Хахаахаа)) Полчища улиток жгут)
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
Crys3D (05.12.2009), Dzirt (05.12.2009), impersonalis (05.12.2009), is.SarCasm (05.12.2009), Randomize (16.12.2009)
Старый 05.12.2009, 18:56   #22
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Ну, сколько команд будет, посмотрим потом.
Главное чтобы не тормозила игруля.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 22:28   #23
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Вопрос к блицевым аниматорам:
Хотел сделать несколько анимаций простоя улитки без дела.
Сделал одну, где улитка дрыгается и болтает глазами, вторую где
дрыгается спокойнее, болтает глазами, болтает раковиной,
а вот в третьей улитка должна была рот открывать\закрыать.
Так вот, все анимации реализованы одинаковыми методами,
в максе всё работает, но вот в блитце рот не открывается.
В чём может быть проблема? Ну явно не я виноват, очередная
черезжопность блитца.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 22:33   #24
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: SNAILS

Ты откривание\закрывание рта на костях делал?
стоит ли напоминать что б3д -морфа не держит?

все анимации реализованы одинаковыми методами,
аа...незаметил )
НУу в таком случае..хм....хз...блицу пофик что там анимировать : мех,глаза,губы,дерьмо....он просто исполняет...так что если все работает,а рот-нет...значит набанячил таки ты а не он)
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 23:38   #25
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

На костях. Кости рта в общем скелете.
В максе рот открывается, экспортирую
как и все другие анимации. Не понимаю в чём дело.

З.Ы.

__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 23:46   #26
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: SNAILS

хм...я сколько себя помню никогда с такой траблой не стыкался,хотя с костями много возился :\

Ем даже незню чем помочь....попробуй переделать (даже по кривому сойдет..просто посмотреть) анимацию...выдели все кости и стри все фрамы под чистую....проанимируй сам рот,если трабла останеца- попробуй скелет по быстренькому переделать.
(только сделай резерв копию перед експерементами на всякий случай )
(Offline)
 
Старый 05.12.2009, 23:59   #27
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Я не совсем понял, что ты мне предложил.
Саму анимацию я уже несколько раз пробовал переделать.
Отдельно анимировать только кости рта тоже пробовал.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 06.12.2009, 00:04   #28
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: SNAILS

скинь мне модельку в личку(без текстуры)...я попробую кости наложить.
(тарабанить\розпостранять не буду )
(Offline)
 
Старый 06.12.2009, 00:05   #29
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: SNAILS

Конкретно скажи, что ты хочешь делать,
и в каком формате тебе это дело надо.
__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Старый 06.12.2009, 00:10   #30
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: SNAILS

Сам сделаю скелет(как привЫк делать) и посмотрю будут ли "у меня" губы шевелится)
формат max или 3дс)
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com