|
CWoGD-2 Cyber War of Games developers |
12.12.2009, 13:51
|
#16
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Ну я бы так не сказал. Это я только создал иллюзию как бы готовой игры). Планы на сегодня:
1) Сделать панель выбора стиля игры, выбор карты + выбор
а) падающие ресурсы Да\нет
б) Падающие жизни
в) Уровень сложности Легко\средний\трудно
2) Сделать для моих 2х начальную расстановку юнитов. Чередование мой ход...его ход... + если юнит умер то перейти к след юниту.
3) Почитать парочку туторов что бы сделать выбор оружия.
|
Думаю через неделю будет готовая игра без ИИ.
|
(Offline)
|
|
16.12.2009, 12:34
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Путем "научного тыка" было обнаружено что разница между 5ти квадратными колобками и 5ти круглыми - разница 20 фпс.
Сегодня задача - сделать еще 3 карты (итого будет 5) ну и добавить к ним появление колобков ( пока готово с 1 картой).
Планы на будущее :
Оружие будет как в вормсах. Такой себе мини инвентарь.
Возможные оружия:
- базука
- автомат
- револьвер
- граната
- мина
- динамит
- реактивный ранец
- "карате"
- самоубийство
- дробовик
- "пасхальное яйцо"
- нож
Изначально арсенал будет ограничен, а походу игры будут выпадать новые пушки.
Пока порадовать скриншотом не могу, играть тогда будет не интересно =)
Последний раз редактировалось is.SarCasm, 16.12.2009 в 13:37.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
|
|
16.12.2009, 13:34
|
#18
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Арсенал внушает! Если реализуешь как минимум базуку, динами и реактивный ранец - будет очень интересно)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 04:09
|
#19
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Россия, Пермский край, г.Березники
Сообщений: 20
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Было бы прикольно поиграть в нечто подобное
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 08:14
|
#20
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Igorian, даешь демку
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 15:44
|
#21
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Смысл демки? Дайте еще неделю и будет вам демка. Потому что сейчас там все такое темное, и мона тока ползить. Даже не постреляеш.
Прикольнулся
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.12.2009, 16:00
|
#22
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Сообщение от Igorian
Дайте еще неделю и будет вам демка
|
ОК, еще неделю мы тебе даем. не сделаешь - пойдешь на расстрел
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 16:59
|
#23
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
это, ммать, конкурсный проект, нафига щяс кривая демка когда до сдачи работ ещё месяц+ ??
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 18:33
|
#24
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Сообщение от NitE
это, ммать, конкурсный проект, нафига щяс кривая демка когда до сдачи работ ещё месяц+ ??
|
Извиняюсь, не видел что в проектах На BlitzMax.ru видал его тему, вот и подумал что тут он тоже разрабатывает для себя
|
(Offline)
|
|
21.12.2009, 18:35
|
#25
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
колобки убийцы, и колобки - русский спецназ, это 2 разных проекта того-же автора и с той-же медией.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
24.12.2009, 15:00
|
#26
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Решил переписать код от начала до конца (займет времени не много) ибо понял что пишу бред.
Добавлю полосу загрузки, добавлю полосу жизней для каждого колобка. До моделю всё оружие на уровне "Low"
|
(Offline)
|
|
24.12.2009, 18:06
|
#27
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Гм....Возникла тут мысль... Вот как раз насчет полосы загрузки.... Я думаю, надо делать так:
Написать рекурсивный алгоритм, который суммирует объем всех файлов во всех папках проекта, а при загрузке, прибавлять к текущему размеру загруженных файлов объем загружаемого файла.... Из этого получить коэффициент загрузки, и выводить собственно полосу загрузки, по этому коэффициенту..
Но это хреновый алгоритм, товарисчи Как сделать лучше, чтоб учитывался объем только тех файлов оторые нужно грузить???
|
(Offline)
|
|
24.12.2009, 20:54
|
#28
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
Делаешь функцию загрузчик, залепляющую экран.
После запускаешь функции создающие локацию,
грузящие ботов, музыку, и тд.
В начале и конце такой функции по +1 к переменной добавляешь,
от которой зависит шкала в загрузчике.
По завершению создания и загрузки всего,
убираешь загрузчик с экрана.
|
(Offline)
|
|
24.12.2009, 23:31
|
#29
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
А нельзя просто после загрузки каждого файла добавлять к переменной +1.
|
(Offline)
|
|
24.12.2009, 23:47
|
#30
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: Колобки - русский спецназ.
можешь и так, раз уж таким способом решил делать.
Статус загрузки будет более плавным,но на качество кода это хорошо влиять не будет(в плане замусорености).
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Колобки убийцы!!! |
is.SarCasm |
Проекты на Blitz3D |
41 |
28.08.2009 15:23 |
Зверские колобки |
Matt Merkulov |
Проекты на BlitzMax |
6 |
08.06.2009 21:41 |
Русский HELP ? |
Lars |
Прочие вопросы |
15 |
17.09.2008 06:31 |
колобки |
SubZer0 |
Баги |
1 |
08.06.2006 00:39 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.
|