Доброе время суток
Делаю перемещение бота с помощью Navigation, построил NavMesh слой для навигации совпадает со слоем терраина, после обсчета вроде все нормально, бот ходит бегает, но... и заметил что в некоторых местах бот как бы приподнимается над землей не много, где то на 0.3 по y, посмотрел как Unity обсчитал путь бота, и у видел что сам путь (синий такой слой) иногда приподнимается над землей, даже на ровном месте.
Подскажите из за чего это может быть?