Сообщение от executer300183
Купил бы
Не могу использовать 3д физику в 2 д проекте....
Те же кубы сталкиваясь,начинают отлетать в глубину:-(
|
эмм... Заморозить перемещение по оси Z, разве не выход? Я так делал, для 2д игры использовал PhysX Wrapper. Там команда pxBodyFrozenZ или что то подобное, ну и по остальным осям подобные команды есть. То же и с поворотами делается.