Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.07.2009, 12:11   #1
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Xors3D+PhysX ?

Сижу в MVS 2005, попробовал Xors3D все работает, если добовляю
pxCreateWorld (1,"");
то MVS ругается что
'pxCreateWorld': identifier not found
Что не так?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 12:30   #2
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

Физикс-врапер проинстален и подключен?
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 12:42   #3
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Xors3D+PhysX ?

Sleepybear
функция не описана в хидерах
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 11:34   #4
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

Спасибо.

У меня назрел ещё вопрос.
Я программирование занимаюсь не долго и моного не понимаю.
Вот обьясните мне почему скомпелированный проект запускается и работает а из исходника не хочет и это связано именнно с PhysX?

даже не важно какой язык. Dlitz3D или с++
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 12:53   #5
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

А что значит "не хочет"? Ошибка какая-то?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 14:47   #6
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

"not found"

На рабочем и домашнем компе. Обидно блин
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 01:18   #7
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

not found... что?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 10:56   #8
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

если C++ то " 'pxCreateWorld': identifier not found "
если Blitz3D то " Function 'pxCreateWorld': not found "
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 13:15   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Xors3D+PhysX ?

просто подключи заголовочный файл наконец-то
язык программирования не может знать о функциях с потолка, ему всегда нужна декларация их
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 13:26   #10
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?




Самая кака в том что все подключено

я скачал с Xors3D.com пример Robodoll, exe запускается а через Blitz3D нет

в С++ тоже самое

Ногами не бейте, я старый и в проганье все ничего
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 14:21   #11
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

В Блице в папке userlibs точно лежит файл blitzpx.dll ?? Судя по ошибкам, нет.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 15:01   #12
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

ну с блитцем я разобрался Blitzpx.decls был кривой скачал новый и все нормально стало.

Вот теперь осталось в С++
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 23:24   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Xors3D+PhysX ?

Sleepybear
у тебя в C++ коде есть строчка наподобе #include "physx_wrapper.h" ?
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 11:18   #14
Sleepybear
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sleepybear
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 134
Написано 21 полезных сообщений
(для 22 пользователей)
Ответ: Xors3D+PhysX ?

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
Sleepybear
у тебя в C++ коде есть строчка наподобе #include "physx_wrapper.h" ?
нетю, да и файла такова нетю
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 13:13   #15
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Xors3D+PhysX ?

ух народ вы меня иногда удивляете сильно
вот в аттачах скриншоты двух папок
тебе надо написать #include "phisics.h" и присойденить phisics.lib в библиотеки в настройках проекта
при этом проще всего (и корявее всего) кинуть сначала содержимое обеих папок в папку твоего проекта, а потом уже научится настраивать дополнительные папки в настройках проекта
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: physx1.png
Просмотров: 825
Размер:	19.2 Кб
ID:	6526  Нажмите на изображение для увеличения
Название: physx2.png
Просмотров: 837
Размер:	18.9 Кб
ID:	6527  
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Sleepybear (08.07.2009)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Physx & Xors3d rustem Физика 6 28.10.2010 23:53
Xors3D + PhysX Проблема Townboy Xors3D 26 11.01.2009 17:44
Мои вопросы по PhysX (Xors3D) Максим Blitz3D 18 09.01.2009 22:46
PhysX, Xors3D, не примитивная физика Sanzec Библиотеки 5 23.12.2008 12:08
pxWheelSetEntity для PhysX+Xors3D Bagration BlitzMax 0 05.03.2008 14:25


Часовой пояс GMT +4, время: 11:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com