Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Активизм > Форумные конкурсы > MJRG

 
 
Опции темы
Старый 01.03.2007, 14:49   #16
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: MoKa

Да уж...
Красиво получается. Система загрузки левела - блеск! мне до такого расти и расти. Посему мне пришлось ваять едитор.
ЗЫ
Молодец! если будет утверждён приз симпатий участников - мой голос за тебя!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 05.03.2007, 03:00   #17
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

Продолжаю разработку.
(Offline)
 
Старый 05.03.2007, 15:45   #18
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: MoKa

ну-ну...
Слушай, а как в твоей гамке стрелять? (если не секрет)
Полклавы прошарил - не нашёл. Может это я корявый?

В общем, удачи и прощайте.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 05.03.2007, 21:31   #19
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

Мышкой =)
(Offline)
 
Старый 05.03.2007, 23:18   #20
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,925
Написано 3,414 полезных сообщений
(для 9,328 пользователей)
Re: MoKa

Прикольная гама, прям чингачгук - большой змей
__________________
(Offline)
 
Старый 15.03.2007, 14:31   #21
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Re: MoKa

Интересно, когда будет следующий апдейт?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Старый 17.03.2007, 23:59   #22
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

И так, я счёл своё "первое" творение, отдалённое от самой темы конкурса, и Очень глючной. Сделаю более "Марио" игру. Уже раеализовал нормально, самое главное что считаю код грамотным. И так, тематика и проект полностью сменён, и скажу смело что к 1 числу, будет готов.

Текущее:

===============================================
- Editor v0.4a Alpha
===============================================
Управление:
- Стрелочки, Влево\Вправо - Скроллинг по уровню
- Левая Мышь - Рисовать Тайл (С Шифтом Удалять)
- Правая Мышь - Рисовать Коллизию (С Шифтом Удалять) (Влияет на Тайл)
- Контрол+Левая Мышь - Рисовать CheckPoint (С Шифтом Удалять) (Обязательно должно быть не менее двух точек: первая – старт; последняя – финиш; остальные checkpoint’ы)
- BackSpace - Загрузка Уровня (Стрелочки, выбор Уровня)
- Enter - Сохранение Уровня (Ввести Имя)
- Space - Переключение между режимами рисования (Tiles\Objects)
- Стрелочка Вверх - В режиме Объектов – Загрузить Объект (Стрелочками листать, Enter выбрать)
- Pad 4 - В режиме Объектов – Предыдущий Объект
- Pad 6 - В режиме Объектов – Следующий Объект
Описание:
На данный момент реализовано:
- Создание Тайлового Уровня.
- Создание Коллизий Уровня.
- Установка CheckPoint'ов.
- Расстановка Объектов.
- Сохранение\Загрузки и Редактирование Уровней.
===============================================

===============================================
- Game v0.1c Alpha
===============================================
Управление:
- Стрелочки, Влево\Вправо - Перемещение
- Стрелочка, Вверх - Прыжок
- Стрелочка, Вниз - Провалится
Описание:
На данный момент реализовано:
- Система Тайлового Уровня.
- Система Коллизий. (Не использую стандартные команды ImagesCollide и ImagesOverlap, а математические вычисления)
- Перемещение по уровню.
- CheckPoint'ы.
- Предметы.
- Объекты.
===============================================


Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
(Offline)
 
Старый 18.03.2007, 01:08   #23
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,925
Написано 3,414 полезных сообщений
(для 9,328 пользователей)
Re: MoKa

Нравиццо! Даёшь монстров!
__________________
(Offline)
 
Старый 18.03.2007, 01:19   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Re: MoKa

Даеш Монстров!
(Offline)
 
Старый 18.03.2007, 02:06   #25
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

Вот:
http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=62769

Саб, это разрешается?
(Offline)
 
Старый 20.03.2007, 00:39   #26
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

Обновление:
===============================================
- Editor v0.5a Alpha
===============================================
- Исправлен баг с некоренными загрузкой и сохранением.
- Исправлен баг с расстановкой объектов.
- Исправлен баг с размером уровня.
- Оптимизировал.
- Добавил возможность использования объектов любого размера (не только 32х32).
- Добавил редактор Монстров.
- Возможность загружать монстров любого размера.
- Исправлены ещё многочисленные Баги.
- Сделал постройку Тайлов индексами, тоесть исходя из карты проходимости, тем самым избавился от этих нагромождений “IF”, заменив на маленькую строчечку =). (Спасибо SbJoker =) за идею)
===============================================
===============================================
- Game v0.3a Alpha
===============================================
- Исправлены разнообразные баги.
- Оптимизировал.
- Убрал VSync (Спасибо SbJoker =) )
- Монстры! =)
- Добавил ИИ для монстров с простым типом перемещения.
- Анимация мобов.
- Добавил возможность умирать и убивать.
- Убрал возможность проваливаться сквозь землю.
- Добавил Жизни.
- Добавил Очки (Получаемые очки от монстра зависят от его размеров, скорости, вида перемещения и агрессивности).
===============================================
Монстров просили? =)
Нарисовал Bubble(Пузырёк). (Фото*оп рулит! )
В редакторе можно задавать: вид перемещения, скорость перемещения и агрессивен ли моб.
Всего будет 3 вида перемещения:
1 – Простой, это те кто не прыгают и не спрыгивают, перемещаются по земле.
2 – Те кто могут запрыгивать на разные места, спрыгивать тоже.
3 – Летающие.
Так-же будут 2 вида, агрессивные и пассивные. Агрессивные при виде вас будут сразу нападать. (Замечание: Если вы находитесь на одной плоскости с простым монстром и между вами нету препятствий, он нападёт)
И так, за три присеста мы имеем:
- Тайлы.
- Объекты.
- Предметы.
- CheckPoint’ы.
- Персонаж.
- Уровни.
- Монстры.
- Жизни, Очки.
- 48,6 Кб кода.
Вот теперь такая маленькая компания выходит из 6 уровней.
Сколько вы очков наберёте? Если пройдёте Мой лучший результат: 1372 – ни одной жизни не потерял, и Комбо килы старался делать.

Ну что ж, я горжусь собой!

Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
(Offline)
 
Старый 24.03.2007, 02:24   #27
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,861 пользователей)
Re: MoKa

Обновление:

===============================================
- Editor v0.5b Alpha
===============================================
- Пофикшены многочисленные баги.
===============================================

===============================================
- Game v0.4a Alpha
===============================================
- Пофикшены многочисленные баги.
- Модифицирована анимация.
- Добавлен глав персонаж (Автор Персонажа Sohei).
- Модифицировано АИ Мобов.
- Добавил реакцию агрессивных монстров.
- Модифицировал различные местечки.
- Сбалансировал количество очков за Моба (зависит от вида передвижения, скорости и агрессивен ли).
===============================================

Функции Движка:
- Тайлы.
- Объекты.
- Предметы.
- CheckPoint’ы.
- Персонаж.
- Анимации.
- Уровни.
- Монстры.
- Жизни, Очки.
- 51,4 Кб кода.

Ну что, всё почти готово, осталось доделать небольшие детали, доделать АИ. улучшить оформление, добавить задний фон, сделать меню, вступительные картинки, нарисовать объекты, монстры, предметы, сделать уровни, и будет всё готово! Чтож к самому 1 апреля и успеваю

Пожалуйста, комменты если несложно отпостите. =)

Авторы:
МоКа
– Кодинг, Пиксель Арт (Статика, Тайлы)
Sohei – Пиксель Арт (Глав Персонаж)

Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
(Offline)
 
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (16.11.2010)
Старый 24.03.2007, 05:53   #28
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: MoKa

Игра классная, жду полной версии. МоКа, главное, не расслабляйся, и у тебя все получится!
(Offline)
 
Старый 24.03.2007, 21:35   #29
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: MoKa

можно чуть попроще ?
а то тут здохнуть легче чем идти дальше
 
Старый 24.03.2007, 22:07   #30
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Re: MoKa

5+
(Offline)
 
 


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
MoKa.ucoz.ru moka Болтовня 31 11.11.2009 03:12
Moka 18+ Akima Поздравления и пожелания 24 08.05.2007 02:45
©MoKa (Мои Работки) moka Работы 7 07.08.2006 00:14


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com