Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.03.2012, 16:50   #1
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
terrain streaming

Привет всем!!! кто-нибудь дайте пример terrain streaming
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 17:52   #2
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: terrain streaming

Не сочти за грубость...

Ты как начал программирование изучать? Сначала постил в Blitz3D потом BlitzMax сейчас Xors3D )))))))
Следующий будет Unity3D, а после него Ogre3D ?????
Или ты пытаешься все и сразу выучить?
Ты уж остановись на одном языке то...
Слава богу C++ последний по счету
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (18.03.2012)
Старый 18.03.2012, 18:21   #3
ant0N
Бывалый
 
Аватар для ant0N
 
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: terrain streaming

Я уже определился давно. Я выбрал BlitzMax + Leadwerks. А Xors3D нужен не мне. просто мы с одним человеком хотим сделать один проект. Вот только он за Xors3D, а я за Leadwerks. Вот и решили их сравнить.

P.S. Unity я никогда не выберу. Такие конструкторообразные движки не для меня. (давайте, кидайте в меня камни пользователи unity)
__________________
Абсолютли!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 08:12   #4
bugway
ПроЭктировщик
 
Аватар для bugway
 
Регистрация: 19.03.2012
Адрес: Забайкальский край
Сообщений: 112
Написано 15 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: terrain streaming

Хотя бы на пальцах, без примера, объясните, пожалуйста: как работать с terrain streaming. Поддержка имеется аж с 600-какой-то версии ксорса, но непонятно, как эту функцию юзать. (Да, на официальном форуме смотрел и даже задавал тот же вопрос).

Я думаю, всем будет интересен ответ на поставленный вопрос...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 11:37   #5
shybovycha
ПроЭктировщик
 
Аватар для shybovycha
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 110
Написано 40 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: terrain streaming

Доброго времени суток, уважаемые ТС!

Советую почитать хотя бы сие да поглядеть демки/скриншоты самого движка OGRE - авось да узреете Дзен А PLSM, как я понимаю, именно то, что вы ищете в Xors
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (19.03.2012)
Старый 27.03.2012, 11:01   #6
bugway
ПроЭктировщик
 
Аватар для bugway
 
Регистрация: 19.03.2012
Адрес: Забайкальский край
Сообщений: 112
Написано 15 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: terrain streaming

Частично разобрался с terrain streaming:
1) понял, как собрать zip архив
2) сделал тестовый ландшафт 4х4 тайла (тайлы 1024х1024)
3) грузанул.... (впечатлило!)
4) понял как сгладить задержку при загрузке тайлов - включением многопоточности в движке.

Остались вопросы:
1) как работать с тенями в streaming terrain
2) как изменять динамически ландшафт в streaming terrain
3) как бороться с навязчивым ЛОДом и дырками, образующимися по его вине
4) как делать "дырки" в ландшафте самому (для колодца, туннеля и т.п.)

Идеи есть у кого?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com