![](images/chestnut/misc/left.gif) |
15.07.2010, 14:43
|
#46
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Тогда ты уже проиграл ![Laught](images/smilies/DDD.gif) . Полюбас).
Я имел ввиду честный конкурс. Где каждый начинает с нуля.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 14:50
|
#47
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
"Не стоит недооценивать харизматичность слона" ;-)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 14:58
|
#48
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Сообщение от [Ize'g0re+]
"Не стоит недооценивать харизматичность слона" ;-)
|
Разницы никакой. ЭТО ФАЛЬСТАРТ!![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Ггг надо для вас на блице наверно, что нибудь подобное сделать))).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 15:05
|
#49
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
По поводу арт-хауса. А как определять арт-хаус это или нет? Как в игре выразить апатию например? Ограничение "Aurora Borealis" мне вообще непонятно.
|
Вот поэтому эти темы и интересны, что заставляют разработчика думать. Можно сделать клон марио, ни привнеся ничего, а можно сделать небольшую игрушку с минимумом геймплея, которая при этом окажется очень интересной и запоминающейся, например как Every Day The Same Dream или Pathways
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 15:24
|
#50
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
даешь конкурс по созданию rogue-like RPG!
Зы траффик сцуко дорогой, заходить буду редко
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 15:28
|
#51
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Сообщение от Nuprahtor
Вот поэтому эти темы и интересны, что заставляют разработчика думать. Можно сделать клон марио, ни привнеся ничего, а можно сделать небольшую игрушку с минимумом геймплея, которая при этом окажется очень интересной и запоминающейся, например как Every Day The Same Dream или Pathways
|
Кое в чем ты прав. Интересно было бы посмотреть на конкурс "Артхаус против Классики".)
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 15:36
|
#52
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
даешь конкурс по созданию rogue-like RPG!
|
Поиграй в Рагнарок.Если никто даже в это *вно не играет(только настоящие задроты),то ...(продолжите фразу,у меня нет фантазии,в данный момэнт)
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 15:47
|
#53
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Рагнарок не рогалик ниразу
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2010, 16:11
|
#54
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Первый человек на луне - вот это интересно было бы.
|
(Offline)
|
|
15.07.2010, 18:07
|
#55
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Первый человек на луне - вот это интересно было бы.
|
Зачем?
NASA запустила онлайн-игру Moonbase Alpha.
Действие игры разворачивается в 2032 году. По сюжету, NASA вновь отправило человека на Луну с целью дальнейшего изучения и колонизации планеты. Игроку предстоит выполнять роль астронавта, работающего на Луне. Возвратившись из исследовательской экспедиции, вы становитесь свидетелем падения метеорита, в результате которого нарушается нормальная жизнь лунной базы. Игроку предстоит ремонтировать оборудование по поддержанию жизни с использованием различных инструментов.
Игра использует движок Unreal 3 и создана NASA совместно со студией Virtual Heroes в качестве предшественницы сетевой игры "Astronaut: Moon, Mars and Beyond", которую NASA разрабатывает в настоящее время.
Скачать Moonbase Alpha предлагается через Steam на этой странице.
|
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.07.2010, 18:15
|
#56
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Jam session: голосование.
Прикольная игруха,на мой стационар не пойдет.Поиграть вообщем стоит и весит немного.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.
|