![](images/chestnut/misc/left.gif) |
04.06.2012, 21:29
|
#1
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Jam Session 5: Подведение итогов
Голосуем, братцы
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
04.06.2012, 22:03
|
#2
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Честно признаюсь - проголосовал за проект Imminence. Причины думаю понятны и без объяснений.
Upd:
Ой. Забыл расписать что к чему.
Imminence - самый близкий проект к понятию "игра" ИМХО. Работает без тормозов на всём "пкшистом" ( ![Laught](images/smilies/DDD.gif) ), имеющемся под рукой. Понравился. Проходил с девушкой, она местами очень пугалась
AudioSnake - красиво, интересно, наверное самая оригинальная версия змейки из всех мной виденых за жизнь. Но очень тормозит на имеющихся под руками ПК. На домашнем стационаре так попробовать и не получилось, увы
Cave Fight - не люблю пошаговые игры, вот ужас как не люблю. Хотя идея интересная. С мультиплеером должно быть куда интереснее (особенно если убрать пошаговость... или сделать пошаговость, но что бы не ждать окончания хода другого игрока, а прибавление шагов по таймеру. Ну это с моей колокольни фаната варкрафта, а не героев)
Just run! - про моё "творение" сказать нечего, это вообще не проект, а непонятно что. Большинство времени убил на написание меню, коим собираюсь пользоваться и дальше (Source-стиль очень по душе) (в основном время было потрачено на создание хоть чуть чуть рабочей консоли, у которой даже есть пару команд ![:)](images/smilies/smile.gif) всю жизнь интересовало как делается консоль в играх).
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
Последний раз редактировалось St_AnGer, 05.06.2012 в 00:20.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2012, 22:23
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Cave Fight
Запустил на двоих игроков, побегал, стрелять так и не научился, не смог персонажами найти друг-друга. Запустил на восемь, побил персонажей киркой(мышкой? SRSLY?). Есть интересные моменты, но этого не хватает. Не понравилось ни оформление, ни геймплей. Тема пещер раскрыта.
Just Run!
Нравится закос под Source, хотя и используется консолька менее чем на 0 процентов.
Геймплей хотя бы присутствует и пытается себя разнообразить. Игру, к сожалению, не смог пройти из-за багов. В первый раз вылетел по неизвестной причине, во второй раз после проигрыша на нулевом этапе второго уровня я попал на 32767(кто до сих пор использует 4-байтовые инты?) уровень, после чего успешно вылетел.
AudioSnake
Качественно и красиво. Очень нравится как игра настраивается под музыку. Немного игру раскрасить, сделать нормальный GUI, исправить глюки с коллизиями, и это вполне продаваемая коммерческая игра. Вон таких на Steam несколько лежит. И за такой короткий срок. Снимаю шляпу.
CaveSnake
Кушать человечеков как всегда весело. Даже веселее, чем играть в AudioSnake.
Imminence
Запустил, увидел на лого шрифт облюбленный нупрахтором. Запустил игру, кто-то пожужал в уши, вокруг синий туман. Увидел дверной проем, зажужало сильнее, запаниковал и вышел. Уже традиционно оставляю такие игры ниже плинтуса в оценивании чисто субъективно.
И наш победитель: AudioSnake!
Последний раз редактировалось Reks888, 05.06.2012 в 12:29.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2012, 22:50
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
К сожалению, AudioSnake сильно тормозит на моем древнем компутере, поэтому я не смог оценить эту игру.Проголосова за Just Run.Геймплейно она мне наиболее понравилась из всех конкурсантов.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2012, 23:20
|
#5
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Reks888
Just Run!
Нравится закос под Source, хотя и используется консолька менее чем на 0 процентов.
Геймплей хотя бы присутствует и пытается себя разнообразить. Игру, к сожалению, не смог пройти из-за багов. В первый раз вылетел по неизвестной причине, во второй раз после проигрыша на нулевом этапе второго уровня я попал на 32767(кто до сих пор использует 4-байтовые инты?) уровень, после чего успешно вылетел.
|
Честно, я не знаю почему уровень приобретает при проигрыше очень большие значения (обычно на 3-4 проигрыше это случается). Старался специально уже очищать переменную и записывать новое значение, но увы, при загрузке уровня значение становилось ппц каким непонятным. Функция загрузки уровня пашет точно правильно, где то до/после происходит подмен(?) значений. Мои познания в С++ ужасно ничтожны, увы. Int использовал просто по неосторожности и из за спешки, оптимизации никакой в проекте нету вообще.
Коносолька самой самой самой присамой первой версии, глючит ужасно, но в ней есть даже несколько рабочих команд - start, end<=>disconnect, exit<=>quit, restart, недоконца доделаная load (грузит только сохранение под именем 123.sav). Вообще меню - самое полезное что я почерпнул из данного проекта.
Кстати, если level>5 и данный уровень пройден - игра пишет что она пройдена и попадает в соответствующее меню, только что это сам заметил
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
04.06.2012, 23:26
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Reks888
Уже традиционно оставляю такие игры ниже плинтуса в оценивании чисто субъективно.
|
А зря, в конце игры есть обнаженная женская грудь
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lowlet за это полезное сообщение:
|
|
04.06.2012, 23:57
|
#7
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Почему голосовалка анонимная?
|
(Offline)
|
|
05.06.2012, 00:15
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
1) AudioSnake - Оригинальная идея. Когда автор объявил проект я подумал, что он обкурился. Уж очень мутным мне показался концепт. Но я к счастью ошибся. Хотя идея на мой взгляд развита не до конца - это вин).
2) Just Run - собственно, что нормально в этой игре работает так это интерфейс. ![Laught](images/smilies/DDD.gif) В остальном идею не добил - слишком увлекся интерфейсом. Ну хоть его вытянул.
3) Imminence - Уже написал причины.
Я думал, что игра станет победителем, только натянуть текстуры. Но автору помешала сессия и игра превратилась в то, чего на юнити после Nuprahtor'а уже и так не мало (особенно с этим шрифтом). Насколько мне известно даже у него стали появляться более цветастые игры.
Но модель однозначно неплоха. Третье место из-за не самого удобного управления (сенса не всегда дает сфокусироваться на довольно маленьком объекте) и застреваний.
4) Cave Fight - Не понял, что вообще делать. Надо было блокнот скинуть с описанием управления. Может поэтому я и не распробовал всей игры, но в этом не моя вина. Так что извини.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
05.06.2012, 00:21
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 104
Написано 49 полезных сообщений (для 170 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Кажется, я стал заложником шрифта, имитирующего печатную машинку ![crazy](images/smilies/bm.gif)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.06.2012, 00:26
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Lowlet
Кажется, я стал заложником шрифта, имитирующего печатную машинку ![crazy](images/smilies/bm.gif)
|
Это как использование текстур из кваки. Вроде ничего особенного но осадок).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.06.2012, 00:36
|
#11
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Nuprahtor
Почему голосовалка анонимная?
|
Потому что просто так
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
05.06.2012, 00:36
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Ребята, вы Найта забыли.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
|
|
05.06.2012, 00:41
|
#13
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,358
Написано 2,472 полезных сообщений (для 6,854 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Nikich
Ребята, вы Найта забыли.
|
Никто не забыт.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
05.06.2012, 01:22
|
#14
|
Мастер
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений (для 2,209 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
1st. Cave Snake - Простенько и со вкусом. И главное работает без проблем!
2nd. AudioSnake - приятно поиграть (а это самое главное), да и к тому же врубив свой любимый металл в змейку (пусть и глюковатую). Такое впечатление будто оказался внутри визуализации WMP.
3rd Just Run - Вроде как играть можно. И "постоянное движение" подходит.
4th Imminence - Из всех проектов этот совсем слабо подходит под критерии, т.к. действие в основном в доме, а не в пещере да и движение далеко не постоянное. Автор сделал всё неплохо но сам проект ИМХО слабо вписывается в рамки.
5thCave Fight - ЯННП. ![crazy](images/smilies/bm.gif)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IgorOK за это полезное сообщение:
|
|
05.06.2012, 01:24
|
#15
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Jam Session 5: Подведение итогов
Сообщение от Nikich
Ребята, вы Найта забыли.
|
Блин. Даже неудобно. Ведь его игра ничуть не уступает AudioSnake. Можно сказать делит первое место).
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:50.
|