Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.09.2009, 10:25   #1
MACTEPok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Создание нормальной графитации

я уже целку кучу тем перечитал но так и не пойму как сделать нормальную гравитацию в моем шутере(на скрине).Как сделать чтобы можно было нормально ходит и прыгать\приседать? он у меня всеравно умудряеться лететь вверх, а если увеличить силу притяжения то тогда вапще не двигаеться. А ну еще проблема в том, что ГГ все время скользит по плоскости, наверно изза сферической коллизии. Уже не знаю как еще описать дайте ссыли на материал или напиши поподробнее как это происходит
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 1055
Размер:	57.2 Кб
ID:	7649  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 10:34   #2
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Создание нормальной графитации

if(Collided(player_enity,type_pol)==0)
TranslateEntity player_enity,0,-1,0,1
endif
это нормальная гравитацая, а прижки ты уже сам делай))) хз как там у тебя всё устроено
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
MACTEPok (20.09.2009)
Старый 18.09.2009, 11:19   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Сообщение Ответ: Создание нормальной графитации

это нормальная гравитация, а прыжки ты уже сам делай)))
Это ненормальная гравитация, нормальная гравитация - это движение с ускорением.

Может, я и вредный, но советую перечитать курс механики средней школы (кинематика, динамика - теория), без этого никуда.
Вложения
Тип файла: rar Прыгательный кубик.rar (86.5 Кб, 769 просмотров)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Dream (18.09.2009), MACTEPok (20.09.2009)
Старый 18.09.2009, 14:22   #4
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Создание нормальной графитации

да ну тя автомат "движение с ускорением" мне кажется он не собирается делать игру с реалистичной физикой, поэтом то что я написал - самый быстрый способ создания падения игрока на пол
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 06:50   #5
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Создание нормальной графитации

Вот функция что бы в гору с такой же скорость ехал.
Function RotateToVector (ent)
	count = CountCollisions(ent)
		For n = 1 To count
			nx# = nx# + CollisionNX(ent,n)
			ny# = ny# + CollisionNY(ent,n)
    			nz# = nz# + CollisionNZ(ent,n)
		Next
			nx = nx / count
			ny = ny / count
			nz = nz / count
		AlignToVector ent, nx, ny, nz, 2
		RotateEntity ent,0,EntityYaw (ent),0
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
Blender (01.02.2010), Dream (19.09.2009), MACTEPok (20.09.2009)
Старый 20.09.2009, 13:06   #6
MACTEPok
AnyKey`щик
 
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Создание нормальной графитации

спасибо, сейчас все буду пробовать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание пламя andriy_lysko 3D-программирование 1 20.08.2009 21:23
Создание облаков Strelok3848 3D-программирование 23 26.01.2008 23:26
СОЗДАНИЕ 3D RPG XBOBER Проекты на Blitz3D 4 16.02.2007 17:16
Создание фары + ... Fant 3D-программирование 7 04.02.2007 21:09


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com